Wesley13 Wesley13
3年前
java泛型
一、实现机制java泛型实现方法为类型擦除,基于这种方法实现的泛型称为伪泛型。java泛型只在源代码中存在,在编译后的文件中替换为原生类型,并插入强制转换。(真正的泛型是应该存在于源码、编译后文件、运行期)二、擦除实例源码:List<StringtestListnewArrayList<String();
Easter79 Easter79
3年前
struct和typedef struct
“\typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。比如:typedefintDataType;给整型int起了一个新名字DataType,以后用DataType就如同int一样。分三块来讲述:  1首先://注意在C和C里不同
Easter79 Easter79
3年前
Three.js WebGL 绘制流程(一)
Three.js中3D物体都继承于Object3D;而构造一个3D物体需要提供两个对象即Gemotry几何体和Material材质。Gemotry中vertices决定定点的列表,face决定面的构成,faceVertexUv决定纹理坐标而Material不同类型将会采用不同类型的shader来绘制,
Wesley13 Wesley13
3年前
Java开发笔记(三十)大小数BigDecimal
前面介绍的BigInteger只能表达任意整数,但不能表达小数,要想表达任意小数,还需专门的大小数类型BigDecimal。如果说设计BigInteger的目的是替代int和long类型,那么设计BigDecimal的目的便是替代浮点型float和双精度型double了。正如它的兄弟BigInteger一般,BigDecimal不存在什么数值范围限制,无论是
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3年前
SpringBoot怎么管理封装java包的关系
首先SpringBoot直接写注解加依赖就可以了,基本上不用写xml,非常方便,在这里我只写了两个核心包为什么选择jar类型?      SpringBoot基本上是个应用程序了,只要用java命令程序去运行就可以了,所以不用选择war类型核心依赖<!—引入SpringBoot父类依赖<depend
Stella981 Stella981
3年前
Linux设备驱动V4l2最常用的控制命令
Linux视频设备驱动常用控制命令使用说明设置视频设备属性通过ioctl来进行设置,ioctl有三个参数,分别是fd,cmd,和parameter,表示设备描述符,控制命令和控制命令参数。1\.控制命令VIDIOC\_QUERYCAP功能:查询设备驱动的功能;参数说明:参数类型为V4L2的能力描述类型struct
Wesley13 Wesley13
3年前
C# 创建线程的多种方式之异步调用基础知识
创建线程一种简单的方式是委托的异步调用,Delegate类提供了BeginInvoke方法,该方法可以传递委托类型定义的参数(所以BeginInvoke参数数量是可变的),另外还有2个固定的参数回调函数委托AsynsCallBack和类型Object(如果不使用可直接赋值为null)。BeginInvoke()的返回值为IAsynResult,通过它
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3年前
Java总论及三大特性理解
1、对象(object)   万物皆为对象(根类Object类)。   程序是对象的集合(面向对象程序设计语言OOP)。   每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储(对象有成员属性)。   每个对象都拥有其类型(每个对象都是某个类class的一个实例instance)。某一特定类型的所有对象都可以接收
Stella981 Stella981
3年前
ElasticSearch笔记系列(8)——简单查询、条件查询、聚合查询
ES的查询方式可以分为三类:简单查询条件查询聚合查询数据准备我们先按照前几篇介绍的插入文档的方法准备一些实验数据,然后再来演示如何实现各类查询。我们在我们之前创建的rent索引的community类型下面加入如下文档信息。回忆一下:当时创建的索引及类型如下:{"settings":{
阎摩罗王 阎摩罗王
2年前
库命名标准草稿
|a用于通用占位符|s用于通用标准库|e用于枚举类型||w用于公开符号|k用于通用扩展层|t用于变量类型||x用于内部符号|n用于通用命名空间|c用于常量||m用于应用层|d用于中间件|s用于类名||v用于插件层|q用于脚本类|o回调函数|||i用于输入法