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瓦片地图
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Easter79
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3年前
tableau地图源之高德地图
Tableau必知必会之如何导入其它地图源地图分析是我们常用的分析之一,虽然Tableau已经有很不错的地图,但很多人还是希望有更多的选择。那么,在Tableau里可以导入别的地图源吗?答案是肯定的:当然可以。下面我们以高德地图为例,看看如何把高德地图导入Tableau中使用。具体步骤如下:
十五
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3年前
离线地图最终解决方案
离线地图最终解决方案前言能找到这个帖子的朋友应该是公司要求做离线地图,但是没了解过的吧,我前一段也是公司要求做离线地图但是我没了解过,我就去搜了很多文章,找了很多方案,最后和leader定下来了两个方案,一个是使用一张固定缩放的图片,然后将像素转化为px来做撒点的效果,另一个就是使用瓦片地图框架openlayers来实现瓦片地图,后文将一一介绍两个方法
Karen110
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3年前
Python-geopandas 中国地图绘制
上一期的地图可视化推文教程中,我们详细介绍了使用Rggplot2包完美绘制中国标准地图,本期推文我们则试着使用Pythongeopandas包绘制空间地图,主要的知识点如下:geopandas绘制中国地图matplotlibadd\axes()添加南海小地图绘图文件分享geopandas读取中国地图文件g
Wesley13
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3年前
Unity RPG游戏,场景任务的设计
0:讨论群qq群号:390313628unity4.6版本运行1场景任务的设计参考开源赛达尔传说游戏SolarusDX。每个地图存在一个控制脚本,脚本名字mapxxxxxx为地图ID。地图控制器提供标准接口,进入地图事件处理和退出地图事件处理。每次切换场景地图的时候,加载对应的脚本,脚本挂在一个Game
Stella981
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3年前
Google Map 开发(三):Google Map 地点搜索功能
开发国内应用当我们需要使用到地图时,首选肯定是高德地图或者百度地图,这是因为它们的地图功能足够强大,对于开发人员来说,更是因为API封装的完善和简单的调用实现,扩展功能强大。如果要开发全球通用的APP,需要集成地图,我们难免会对需要使用的地图SDK进行一番调研,百度和高德并没有全世界范围的地图数据,在亚洲或许还能使用以下,对于需要全球范围内都要
Wesley13
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3年前
Unity实现瓦片地图tile map
Unity自定义mesh绘制(https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog/1545422) 基于上篇的mesh修改,实现tilemap第一步,修改mesh顶点和三角片信息,生成方格!(https://static.oschina.net/uploads/space/2017/1002/230643
Wesley13
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3年前
C语言简易版扫雷
扫雷一、问题描述二、基本流程三、步骤1.菜单界面2.创建地图3.初始化地图4.打印地图5.玩家翻开坐标6.判断是否为地雷7.更新地图8.判断是否胜利四、代码实现一
Wesley13
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3年前
12、开源游戏
在前面中我们初始化了游戏的资源,这次我们来说下地图的绘制和游戏主循环设计。地图绘制 以前说过地图是用tiled画好,导出为图片形式的,所以地图的绘制,就是把这个图片绘制到canvas的过程。这样绘制地图就简单了,使用drawImage方法绘制即可。 这里有个2问题,1是地图的大小一般肯定是大于canvas的,所以我们只是把地图
Stella981
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3年前
Google瓦片地图算法解析
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燕青
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1年前
iMap Builder for Mac:Macos思维导图工具 支持m1
iMapBuilder是一款非常实用的地图构建工具,专为Mac用户设计。它可以帮助用户创建高质量的地图,并且可以导出为多种格式,如PNG、JPEG、PDF等。iMapBuilder提供了广泛的地图元素和工具,包括地图图层、标注、形状、线条、颜色等,让用户可
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