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android BitmapShader实现圆形imageview
BitmapShader描述:Shaderusedtodrawabitmapasatexture.Thebitmapcanberepeatedormirroredbysettingthetilingmode.用来将bitmap绘制为纹理的着色器。通过设置平铺模式,位图可以重复或镜像BitmapSha
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Unity3D学习笔记(十二):2D模式和异步资源加载
2D模式和3D模式区别:背景纯色,摄像机2D,没有深度轴精灵图片设置!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/635b7ea2aded8aa3030310e896af36d127f.png)Normalmap,法线贴图,更有立体感Sprite(2DandUI),2D精灵贴图,有两种用途1、当做UI
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EventBus
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RocketMq源码随笔
RocketMq源码随笔高可用HA引言RocketMq在部署的时候对高可用的考虑有两种模式:一种是消息数据的复制,一种是基于选择的主节点确定(PS:2021110尚未确定,这部分代码未看)。下文是对复制模式的代码随笔解读。欢迎加入技术交流群186233599讨论交流,也欢迎关注技术公众号:风火
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ghost简单使用(站在巨人的肩膀上)ghost介绍与原理性的东西这里就不多做介绍,因为好雨云发布一篇文章,针对ghost原理写的已经非常详细,括号里之所以写(站在巨人的肩膀上),也是对好雨云的感谢与崇拜。1\.ghost工作模式ghost有三种工作模式:a:连接到从库,在主库做迁移
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你知道这就是一个类嘛?你知道这是一个类的实例嘛?你记住这是一个抽象类!。。。(QAQ,连概念都记不牢。。嘤嘤嘤)「复习备考」类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。在Java中类可以看成是创建Java对象的模板。(可以理解成是你解题时固有的套路)对象是类的实例,它有状态和行为。(类的实例,就比如你虽然有了解题的套路,但
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ES6模块化注意点
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DHCP介绍 (资源)
DHCP介绍动态主机配置协议是一种基于客户/服务器模式的访问协议, 主配置文件 : /etc/dhcp
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