HelloWorld官方 HelloWorld官方
4年前
C++ 基本语法
C程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。对象对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态颜色、名称、品种,行为摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。类类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。方法从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个
DevOpSec DevOpSec
1年前
kubectl delete k8s资源删除不掉,怎么办
工作需要经常执行部署升级k8s资源,偶尔会遇到kubectldeletek8s资源卡主,资源状态处于Terminating状态。这是为什么呢?下面我们来看看执行kubectldelete操作命令的执行过程,了解其原理后我们具体实践一下。
Chase620 Chase620
4年前
iOS开发:后台运行以及保持程序在后台长时间运行
第一部分1.先说说iOS应用程序5个状态:停止运行应用程序已经终止,或者还未启动。不活动应用程序处于前台但不再接收事件(例如,用户在app处于活动时锁住了设备)。活动app处于“使用中”的状态。后台app不再屏幕上显示,但它仍然执行代码。挂起app仍然驻留内存但不再执行代码。按下Home键时,app从活动状态转入后台,绝大部分app通
Caomeinico Caomeinico
3年前
这些HTTP协议状态码你知道吗?
使用ASP.NET/PHP/JSP或者javascript都会用到http的不同状态,一些常见的状态码为:200–服务器成功返回网页404–请求的网页不存在503–服务不可用1xx(临时响应)表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态代码。代码说明100(继续)请求者应当继续提出请求。服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分,正在等
Chase620 Chase620
4年前
Vue方向:Vuex状态管理:Action异步函数
1、Action的使用        Action类似于mutation,不同之处在于Action提交的是mutation,而不是直接更改状态,Action可以包含任何的异步操作。2、定义以及使用Action代码3、分发Action代码代码action4、Action函数参数
Wesley13 Wesley13
3年前
CPU缓存一致性协议—MESI详解
MESI(也称伊利诺斯协议)是一种广泛使用的支持写回策略的缓存一致性协议,该协议被应用在Intel奔腾系列的CPU中。MESI协议中的状态CPU中每个缓存行使用的4种状态进行标记(使用额外的两位bit表示)状态描述M(Modified)这行数据有效,数据被修改了,和内存中的数据不一样,数据只存在于本cache中
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 动画系统 StateMachineBehaviour 动画状态机
👈返回目录(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2F01zxs%2Fp%2F9987225.html)对于动画状态机,我们可以通过面板和代码来控制动画的切换。!(https://img2018.cnblogs.co
Stella981 Stella981
3年前
Protostuff一键序列化工具、Protobuf JAVA实现
前言:由于搜集网络,发现Protostuff相关内容较少,故此发布这篇文章1. 何为序列化序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。序列化使其他代码可以查看或修改
Stella981 Stella981
3年前
Linux系统中日志级别详情
日志信息分类1.等级由低到高:debug<info<warn<Error<Fatal;2.区别:debug级别最低,可以随意的使用于任何觉得有利于在调试时更详细的了解系统运行状态的东东;info 重要,输出信息:用来反馈系统的当前状态给最终用户的;后三个,警告、错误、严重错误,这三者应该都在系统运行时检测到了一个不正常的状态。wa
京东云开发者 京东云开发者
9个月前
还在自己实现责任链?我建议你造轮子之前先看看这个开源项目
1.前言设计模式在软件开发中被广泛使用。通过使用设计模式,开发人员可以更加高效地开发出高质量的软件系统,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。责任链模式是一种常用的行为型设计模式,它将请求沿着处理链进行发送,直到其中一个处理者对请求进行处理为止。在责任链模