Wesley13 Wesley13
3年前
RPA如何破除物流行业壁垒,加快企业数字化转型
2500年前,古希腊数学家和哲学家毕达哥斯拉说过一句话,“万物皆数”。他在研究音乐时发现音调和情节长度是有对应关系的,即便是音乐也可以用数字来表现。据IDC最新数据预测,到2020年,全球超过60%的GDP将来自于数字经济。阿里巴巴创始人马云也曾说过,20年后全球最值钱的资产和能源是数据而不是石油。所以数据会成为驱动社会和企业发展的重要因素,只有数字化和产业
Wesley13 Wesley13
3年前
MySql都会了,确定不学习一下MyCat分片?
推荐阅读:我总结了72份面试题,累计3170页,斩获了30互联网公司offer(含BATJM)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.jianshu.com%2Fp%2Fd376b85a5535)2020首战告捷,这份Java
Stella981 Stella981
3年前
Jenkins 自动化部署上线
转载于互联网jenkins自动化部署项目,通过jenkins部署来节省运维时间,不需要手动cp上线及版本发布!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fd0711489bde0b14dde0599acc4b202de78.jpg)Jenkins自动化部署上线
Wesley13 Wesley13
3年前
DNS 常用工具与配置说明
基本常识1.在互联网中,DNS是分布式服务系统,同时具有TCP服务和UDP服务,端口都是53.2.DNS地址查询分为递归查询和迭代查询!(https://static.oschina.net/uploads/space/2017/0104/095433_jsOk_2256215.png)!(https://static.oschina
Wesley13 Wesley13
3年前
2021全网最新、最全面“互联网大厂面试题库2400页”春招必备!
其实不管什么时候,找工作都跑不了面试。目前很多小编都做了面试手册了,那就是别人家的孩子都有糖了,作为一个自觉的小编,必须搞。容我先絮叨一下,制作这个面试手册差不多花了3个多星期时间,过程还是比较磨人的,但是也很期待。要是因为我做的手册,帮助到了大家,那就真的开心啊!这就是这篇文章的目的,帮你搜集了大量的面试题,已经整理成了一个Java面试手册PDF,
Easter79 Easter79
3年前
Tidb使用
一、为什么使用Tidb  最近发现tidb在互联网圈大火,新生代的一个NewSql数据库具体链接可以访问pincap的官网  https://www.pingcap.com/docscn/v3.0/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.
Stella981 Stella981
3年前
OSChina 周四乱弹 —— 如果你追到我,我就和你……
Osc乱弹歌单(2018)请戳(这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmusic.163.com%2F%23%2Fmy%2Fm%2Fmusic%2Fplaylist%3Fid%3D2040211015))【今日歌曲】@互联网失足女青年(https
Stella981 Stella981
3年前
Puppeteer 入门与实战
本文首发于vivo互联网技术微信公众号链接:https://mp.weixin.qq.com/s/PYdQPOQ9GZgjDEP7VG8ag(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FPYdQPOQ9GZgjDE
Stella981 Stella981
3年前
DevOps落地实践及案例分享
!(http://www.primeton.com/uploads/image/20190731/20190731163846_87855.jpg)转载本文需注明出处:微信公众号EAWorld,违者必究。引言:银行业为了应对业务的快速变化、互联网层面不穷的业务形态和交易压力,IT“双态(或双模)化”无可避免,开始探索
Wesley13 Wesley13
3年前
JS操控CSS样式完成小球自由落体运动,和大家分享一下制作心得。
   这篇心得本应该在一个月之前和大家一起分享的,由于本人比较懒,也几乎没有写博客的习惯,所以迟了一些。有一些内容只是一些个人的废话,可看可不看,毕竟在国内的应试教育下,大家基础物理知识都是很扎实的:  (废话)(背景:下面讨论的物体运动默认为宏观角度)一般情况下,物体在三维空间所发生的位移都可以解析为若干连续的在二维空间所发生的位移的和,同理,物