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物理引擎
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磁盘问题定位与解决
磁盘问题定位基本流程:磁盘的压力分析,主要使用下面几个性能计数器(针对单独的物理盘,每个物理磁盘都会有一组):1.Avg.DiskReadQueue
Wesley13
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3年前
MongoDB 存储引擎说明
MongoDB存储引擎说明MongoDB存储引擎可以插件化(3.0开始提供插件化API),根据不同的场景选择不同的存储引擎,跟Mysql有点类似。MongoDB常用存储引擎:WiredTiger,MMAPv1,InMemoryMongoDB存储引擎之WiredTiger3.2版本开始WiredTiger已经是M
Wesley13
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3年前
MySQL 日志(redo log 和 undo log) 都是什么鬼东西!?
innodb事务日志包括redolog和undolog。redolog是重做日志,提供前滚操作,undolog是回滚日志,提供回滚操作。undolog不是redolog的逆向过程,其实它们都算是用来恢复的日志:1.redolog通常是物理日志,记录的是数据页的物理修改,而不是某一行或某几行修改成怎样怎样,它用来恢复提交后的物理数
Stella981
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3年前
OpenStack块存储nova
对swift对象存储的内部原理和相关技术可以查找对象存储、一致性哈希等文章,新浪有几篇技术分享介绍的很好,推荐看一看。一、相关概念LVM存储常用术语物理存储介质(PhysicalMedia):物理存储设备,如磁盘或者磁盘上的分区,是存储系统的最底层实体。物理卷(PV,PhysicalVolume):硬盘分区或从逻
Stella981
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3年前
Flappy Bird 单机版
前阶段FlappyBird很火,想来这么简单的游戏何不自己也实现一个来取个乐子.于是花了半小时山寨了一个.大概也算填补了单机版的空白吧.鉴于这只是作为自己引擎产品的Sample,所以很多没有仔细完善,物理模型也于原版有少许不同,感觉更难些.另外更多的功能也没时间加入,比如多人联网和各种扩展玩法等模式.等有兴趣再来完善吧.游戏编译于VS2013Runti
Wesley13
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3年前
UIDynamic——UIKit动力学
简介UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果,即将2D物理引擎引入了UIKit注意:UIKit动力学的引入,并不是为了替代CA或者UIView动画,在绝大多数情况下CA或者UIView动画仍然是最优方案,只有在需要引入逼真的交互设计的时候,才需要使用UIKit动力学它是作为现有交互设计
十月飞翔
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2年前
K8S
kubectlcp./yum.rarsyxdp847b95fc95nbf74:/从物理机往pod里复制文件查专门创建ecs的物理节点kubectlgetnodeshowlabels|grepecs获取calico网卡信息podkubectlgetpodAowide|grepcali
天翼云开发者社区
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1年前
如何将物理机Windows系统迁移到VMware虚拟机?
本文分享自天翼云开发者社区@《》,作者:我是小朋友如何将物理机上的Windows系统迁移到VMware虚拟机?本文详细介绍如何使用DiskGenius免费版将物理电脑上的Windows操作系统转移至VMware虚拟机。关于迁移物理系统到VMware虚拟机V
天翼云开发者社区
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7个月前
天翼云VPC支持专线健康检查介绍
天翼云支持本地数据中心IDC(InternetDataCenter)通过冗余专线连接到天翼云云上专有网络VPC(VirtualPrivateCloud)时,需要在本地IDC侧和VPC侧分别配置健康检查来检测物理专线的连通性。当其中一条物理专线检测出故障时,可以顺利切换到另一条物理专线。
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3个月前
虚拟机热迁移技术介绍
虚拟机热迁移(VirtualMachineLiveMigration)是一种技术,它允许在不中断虚拟机运行的情况下将虚拟机从一台物理主机迁移到另一台物理主机。
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