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Easter79
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3年前
springBoot修改代码不需要重启
springboot每次修改代码都需要重启项目,进行热部署后就不需要每次修改代码都要重启项目了热部署: 需要在pom.xml里进行配置!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/04898c1b8ee09c1372de92f5967d8e737eb.png)<dependency<groupI
Easter79
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3年前
springboot热部署实战
每次代码改动后都需要重新手动Run项目,心累,在网上找了下,发现SpringBoot提供了热部署的方案,改动代码后自动编译打包,现在将热部署的配置方法记下来:第一步:在pom.xml中添加依赖,导入springbootdevtools<dependency<groupIdorg.springframework
Wesley13
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3年前
Unity3D AssetBundle的打包与加载
在Unity项目开发过程中,当要做热更新时常常使用一个叫做AssetBundle的东西,这里做一点个人的学习记录步骤1:设置打包标签:具体步骤进入Unity,选择某一资源然后看右下角,在那个地方做这个事情步骤2:打对应平台的Bundle包,这里或多或少要用到一点编辑器扩展的内容,很简单,这里就不介绍编辑器扩展的内容了。using S
Stella981
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3年前
Github Statistics 一个基于 React 的 GitHub 数据统计工具
!GitHub(https://userimages.githubusercontent.com/56643819/714288678732710026fe11ea876911be8fd257f8.png)V站曾经有个热帖说为何我的开源项目只有Fork没有Star,楼下有个热评说开源项目关注的不应该是Commit数据吗?先不论
Stella981
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3年前
SpringBoot热部署与启动速度优化
SpringBoot热部署 默认情况下SpringBoot是不支持热部署的,所以当每次修改代码的时候,都需要重新启动服务器,这个是非常浪费时间的,所以可以在pom.xml文件里面导入以下依赖1<dependency2<groupIdorg.springframework.boot</groupId
可莉
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3年前
13_ redis数据库高可用
数据库高可用1.1数据库高可用说明当数据库的主库宕机之后.如果没有高可用机制,则可能导致整个服务全部不能正常的使用.解决策略:双主模式(双机热备)1.2数据库双机热备实现1.2.1双机热备的说明将2台数据库设置为双主模式.互为主从的结构.其中任意的数据库服务器既是主机.也是从机.!在这里插入图
Stella981
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3年前
SpringBoot如何配置热部署插件
之前有段时间学SpringBoot的时候专门搞过这个问题,确实存在很多的坑,今天又有朋友问我他热部署后怎么没有生效,那么接下来简单的总结一下,让这个问题不再成为问题。首先我们在pom文件中引入热部署插件,如下<build <plugins <plugin <gro
Easter79
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3年前
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Easter79
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3年前
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Stella981
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3年前
Scut游戏服务器引擎6.1.5.6发布,直接可运行,支持热更新
1.增加exe版(console),web版本(IIS)的游戏服宿主程序 2.增加Model支持脚本化,实现不停服更新 3.增加Language支持脚本化 4.修改Sns与PayCenter组件的数据库连接字符串 5.修改输出Log异常信息重复问题 6.修改消息队列写MSSQL数据库时SqlParamter被占用
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