Python进阶者 Python进阶者
2年前
手把手教你使用CanvasAPI打造一款拼图游戏
一、canvas简介1.canvas是HTML5提供的一种新标签,双标签;2.HTML5 canvas标签元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是JavaScript)来完成;3.canvas标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形;Canvas是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画;二、案例目标我们今天的目标是使用HTML5
徐小夕 徐小夕
3年前
基于Vue实现一个有点意思的拼拼乐小游戏
笔者去年曾写过一个类似的拼拼乐小游戏,技术栈采用自己的Xuery框架和原生javascript实现的,脚手架采用gulp来实现,为了满足对vue的需求,笔者再次使用vue生态将其重构,脚手架采用比较火的vuecli。前言为了加深大家对vue的了解和vue项目实战,笔者采用vue生态来重构此项目,方便大家学习和探索。技术栈如下:vuecli4
Wesley13 Wesley13
3年前
3D射箭游戏代码来袭,Cocos Creator 3D 实现!
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ce9a61155e5afa656b8d5270ed33dd6e22d.gif)拇指射箭!你能射中靶心么?效果预览!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e2
Stella981 Stella981
3年前
300行代码不到的javafx框架tornadofx拼图游戏优化版
不知道为什么分成9份的时候无法移动,请高手指教分成36份的时候程序有可能卡住没反应分成4份的时候有可能无法成功恢复原图!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d21962a202c0c166fd9a71f84462c1c313f.jpg)importjavafx.application.
Stella981 Stella981
3年前
CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏
教程出自cls分享站(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.chenlinsheng.com%2F)1.CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Stella981 Stella981
3年前
Egret 5.3 正式发布,为重度小游戏开发带来新技能
各位开发者好,白鹭引擎团队今天发布2020年最大的一次更新:Egret5.3版本。由于白鹭引擎团队在2019年已经针对部分开发者提供过内部的5.3.x版本,所以本次更新的版本号为5.3.5。根据白鹭引擎2018年以来的规划,版本号第二位为奇数位表示这个版本是抢先体验版而非稳定版,因此我们将在Egret5.3系列版本中相对激进的引入新特性,但是
小万哥 小万哥
9个月前
Java 编程指南:入门,语法与学习方法
Java是什么?Java是一种流行的编程语言,诞生于1995年。由Oracle公司拥有,运行在超过30亿台设备上。Java可以用于:移动应用程序(尤其是Android应用)桌面应用程序网络应用程序网络服务器和应用程序服务器游戏数据库连接等等!为什么使用Ja