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游戏服务器
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基于HTML5打造的一款别踩白板小游戏
背景简介别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏别踩白板。一、思路分析整体页面是一个大的矩形,长宽比例大概是3:2,然后游戏开始,不断有白板降落,然后一行是4个板,一块黑色板块,其余三块是白色板块,通过板块的点击事件绑定,然后判定是什么
没面目
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腾讯游戏扫码登录源码
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继上周发布了v2.4.1之后,CocosCreatorv2.4.2 为大家带来呼声已久的字节小游戏平台支持!手握庞大流量和强势渠道,相信将为开发者带来更多的机会,我们也期待字节小游戏上爆发出更多优秀的产品!我们建议需要发布字节小游戏的开发者将引擎升级到最新版本,以获得最佳的使用体验。
Stella981
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Egret 2020,技术沉淀与产品突破
时光飞逝,2020已近尾声,虽然由于行业的变化等原因,白鹭引擎的市场声音在减少,但团队内部的研发工作一直没有松懈,回首这一年的产品研发历程,白鹭引擎今年产品迭代的核心围绕高性能、易用性、工作流融合三个方面展开,全面改善了EgretEngine的整体开发效率,加强2D/3D游戏开发工作流的融合,重点解决原生游戏的性能,横纵贯穿2D/3D游戏、H5游戏/原生游
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C语言实战项目—扫雷小程序
扫雷游戏是微软自带的一款小游戏。扫雷游戏的玩法是,以9\9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格子的上下左右还有斜向,共八个格子)有地雷,则在被点击的格子上显示这些地雷的总数,如果与被点击的格子相邻的八个格子都没有地雷,则
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VPGAME的Kubernetes迁移实践
本文原创:伍冲斌VPGAME是集赛事运营、媒体资讯、大数据分析、玩家社群、游戏周边等为一体的综合电竞服务平台。总部位于中国杭州,在上海和美国西雅图分别设立了电竞大数据研发中心和AI研发中心。本文将讲述VPGAME将服务器迁移至Kubernetes的过程。背景随着容器技术的日趋成熟,公司近期计划将服务迁移至容器环境,通过Ku
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华锐互动:游戏VR全景设计流程
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