Irene181 Irene181
4年前
一篇文章带你了解Python中的游戏开发模块pyglet
前言为什么我不选择pygame,原因很简单,因为pyglet更简单,比较轻量级,就好比django和flask的区别。相信你在读了这篇文章之后也会毅然决然的选择pyglet。这篇文章主要围绕pyglet的安装、基本用法和实例三部分进行展开。一、安装和大多数模块安装方式一样,pyglet的安装方式如下:pipinstallpyglet二、基本
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity NavMesh (导航网格)初探
Untiy提供NavMesh(导航网格)可使物体实现自动寻路。《Unity人工智能游戏开发》在第四章介绍了NavMesh,里面提供的示例蛮有趣的。使用NavMesh涉及很多界面设置操作,于是写篇笔记记录一下。运行截图示例(https://gitee.com/ylme/unityresource)在Unity5.5中
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity Inspector添加自定义按钮(Button)
     在Unity开发游戏的时候,为了有一个更快更方便的工作流,我们往往会在Editor下开发一些方便实用的工具。在工具中,用到最多,最关键的就是按钮,它是工具的首席执行官。下面就用最简单的代码来演示添加一个自定义按钮到Inspector当中。        案例:指定坐标后克隆新物体到场景。   1、 在UnityAssets下
Wesley13 Wesley13
4年前
C#游戏服务器优化
游戏服务器代码:http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp(http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp)游戏服务器优化主要考虑以下几个问题:CPU运算;水平扩展能力;内存使用;网络IO数据流量;
陈杨 陈杨
7个月前
HarmonyOS5云服务技术分享--账号关联开发指南
👋大家好!今天我们来聊聊如何在HarmonyOS应用开发中,使用ArkTS(API12)实现账号关联功能。无论是社交应用、游戏还是工具类App,账号体系都是用户体验的重要一环。通过灵活的账号关联功能,用户可以用手机、邮箱、华为账号等多种方式登录,还能自由
ByteSeeker ByteSeeker
1个月前
情怀杀 & 哥青结系列:《热血物语SP》,还是那个味儿!
《热血物语SP》(RiverCity:RivalShowdown)是一款由ArcSystemWorks开发、发行的经典热血系列现代重制版2D横版动作冒险游戏。它基于1989年发行的《热血物语》进行大幅翻新,是热血系列30周年纪念的第一弹作品。剧情背景故事发
子桓 子桓
2年前
Mac电脑BASIC编程语言软件推荐:PureBasic 激活最新版
PureBasic是一款现代的跨平台环境,用于在BASIC中开发和调试程序和游戏。它允许用户为Intel/AMDx86和x64处理器以及ARM32的Windows、Linux、MacOSX和AmigaOS平台创建应用程序。该环境包括一个包含1800多个函数
绣鸾 绣鸾
2年前
Master of Typing 3 for Mac(打字练习软件)
是一款帮助用户提高打字技巧的打字游戏。它具有不同难度级别的多个级别,可以测试和提高用户的打字速度和准确性。该游戏包括帮助您掌握盲打的练习,即无需看键盘即可打字的能力。该游戏具有不同的模式,包括用户可以按照自己的节奏练习打字的训练模式、用户可以与其他人竞争以
重学C++ ,重构你的C++知识体系[19章完结]
C:专业视角下的技术深度探索C作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,自其诞生以来,在软件开发领域一直扮演着举足轻重的角色。它融合了高级语言的易用性和低级语言的控制力,成为系统级编程、游戏开发、高性能计算等多个领域的首选语言。本文将从C的语言特性