Aimerl0 Aimerl0
4年前
每日一题(三)
写在前面不知道Web的每日一题还能坚持多久,做到以前那种大比赛的Web题时发现一天时间很难吃透,或者根本就是一天时间内搞不懂,还听协会里的pwn师傅说一道pwn题能打三四天,一个星期,所以可能以后每日一题往各个方向的基础题发展,下一步准备把固态买回来重装一遍系统,然后进军pwn!!!极客大挑战2019BuyFlag进入pay.p
Wesley13 Wesley13
4年前
NLP这两年:15个预训练模型对比分析与剖析
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c2bcf2fc84544bdd8b29986c87b539ec.gif)作者|JayLou来源|知乎前言在之前写过的《NLP的游戏规则从此改写?从word2vec,ELMo到BERT》一文中,介绍了从
Stella981 Stella981
4年前
Cocos Creator 虚拟摇杆
版本:2.3.4参考:【持续更新】CocosCreator源码分享——针对游戏中的各种功能(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fforum.cocos.org%2Ft%2Fcocoscreator%2F87522)和原文的区别1. 监听事件不使用字符串
Stella981 Stella981
4年前
HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总
最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HTforWeb(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.hightopo.com%2F)写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及Fi
Wesley13 Wesley13
4年前
VS2017安装使用Easyx时出现的问题及解决方法
EasyX是针对VisualC的绘图库,在初学C语言实现图形和游戏编程、图形学(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fbaike.sogou.com%2Flemma%2FShowInnerLink.htm%3FlemmaId%3D577053%26ss_c%3D
Wesley13 Wesley13
4年前
Java避坑宝典《Java业务开发常见错误100例》上线了
写这个专栏的缘起之前我写过一篇博客:《朱晔的互联网架构实践心得S2E2:写业务代码最容易掉的10种坑》,引起的关注还是挺多的。后来和极客时间的编辑一拍即合决定以这个为题写一个专栏。其实所谓坑就是容易忽略但是不容易发现的问题,大部分生产事故都是发布、运维相关的配置引起,真正代码中的问题上线后产生问题的坑并不多,虽然我接触过很多生产事故,但
Wesley13 Wesley13
4年前
PHP多进程与MySQL的高并发瓶颈处理
最近开发一个项目。客户端每隔10秒提交100行数据给服务端,服务端查重后写入。客户端约在几万左右,提交数据比较集中,不考虑读数据的问题。现在的设计是:数据库按客户端进行分表。每个表的数据量不高。服务端获得数据后,先插入redis队列,然后在通过定时任务插入数据库。问题是:1、服务端提供给客户端的接口,是否能满足几千上万的客
可莉 可莉
4年前
2020Android面试题跳楼大整理,京东
絮絮叨叨是你吗?是你吗?打开电脑,搜索面筋或者2020字节跳动面试题,哦!看完之后,嗯蛮不错的感觉。于是接着搜集下一篇。花了几个小时你会发现在网上搜面试题,搜到的还全是重复的,并且一点都不系统。花了大把时间发现刷了个寂寞,不会的越来越多。而且更混乱了。是的牛客网是个好地方,各种大厂,各类面经上面都能找到。都是有时候你会发现看来看去都是前面几篇
Stella981 Stella981
4年前
2020Android面试题跳楼大整理,京东
絮絮叨叨是你吗?是你吗?打开电脑,搜索面筋或者2020字节跳动面试题,哦!看完之后,嗯蛮不错的感觉。于是接着搜集下一篇。花了几个小时你会发现在网上搜面试题,搜到的还全是重复的,并且一点都不系统。花了大把时间发现刷了个寂寞,不会的越来越多。而且更混乱了。是的牛客网是个好地方,各种大厂,各类面经上面都能找到。都是有时候你会发现看来看去都是前面几篇
Stella981 Stella981
4年前
CocosCreator 代码组件(创建与使用、cc.Class类型、生命周期函数)(第三篇)
前言:在前面一篇中讲解了场景的搭建,现在开始介绍一个重要的部分代码组件,通过在不同节点上挂载不同逻辑功能的代码组件来实现游戏的开发。VSCode下载链接:https://code.visualstudio.com/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%