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Wesley13
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H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/02667b3fe24ee147d8174d906f9a340f203.jpg)前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也
Stella981
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3年前
Linux三剑客之awk详解
第一篇awk简介与表达式实例一种名字怪异的语言模式扫描和处理,处理数据和生成报告。awk不仅仅是linux系统中的一个命令,而且是一种编程语言;它可以用来处理数据和生成报告(excel);处理的数据可以是一个或多个文件;可以是直接来自标准输入,也可以通过管道获取标准输入;awk可
Stella981
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3年前
SHELL编程四剑客之Sed工具
SED是一个非交互式文本编辑器,它可对文本文件和标准输入进行编辑,标准输入可以来自键盘输入、文本重定向、字符串、变量,甚至来自于管道的文本。Sed工具在处理文本时默认把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(patternspace)。如果要将变化写入磁盘、文件需要使用i参数。sed命令语法参数格式:sed参数‘sed内置命令字符‘
Stella981
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3年前
DragonBonesPro小游戏
1.开场动画首先将素材导入到DragonBones中,然后将各个素材图片移动到合适的位置,然后调整图层上下位置,并在20帧左右插入关键帧然后在0帧放入各素材进入背景时的位置以及时间顺序,最后就是创建补件动画调整各素材的大小变化!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf664d9444d9254f2
Wesley13
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3年前
🦕 生命游戏试验
Conmajia©2012,2018UpdatedMar.3,2018LifeGameInitiatedonJuly23,2012UpdatedonMarch3,2018我一直对人工智能很感兴趣,苦于数学基础太差,理论方面的东西理解起来十分吃力.最近又翻出以前的学习目标:<ruby
Stella981
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3年前
Docker三剑客之Docker Swarm
一、什么是DockerSwarm!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1479220/201810/1479220201810181651248501417419249.png) Swarm是Docker公司推出的用来管理docker集群的平台,几乎全部用GO语言来完成的
搭建平台吧
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哈希竞猜游戏技术方向-区块链技术游戏
哈希是区块链技术和防篡改潜力的核心基础和最重要的方面,通过哈希算法可以保持记录以及查看数据的真实性和区块的完整性。这就是区块计数最重要技术特征的一部分。区块链指的是一个又一个区块组成的链条,该链条被保存在所有的服务器中,但凡整个系统中有一台服务器可以工作,那么整条区块链就是安全的;这些服务器在区块链系统服务中被称为节点,是为整个区块链系统提供储存空间和算力支
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