Aidan075 Aidan075
4年前
2000万条直播数据,揭秘斗鱼主播生存现状
前言:《凹凸数读》新文章已发,可以先看数据分析结果再回来看过程:《2000万直播数据看20万游戏主播能否月入100万》(http://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzIxNjgyOTA3NQ&mid2247484088&idx1&snd57ac021af33b83d2e66546384bcea4c&chksm
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL InnoDB集群
作者:MiguelAraújo译:徐轶韬MySQL开发团队发布InnoDB集群的8.0维护版本8.0.17!除了重要的错误修复和改进之外,8.0.17还带来了改变游戏规则的功能!这篇博文将涵盖MySQLShell和AdminAPI,如需详细了解MySQL路由器的新功能,请关注即将发布的博客文章!MySQLShellAdmi
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D之InstantOC(遮挡剔除)
首先要先从网上下载InstantOC组件(网上资源很多的不用跟我要)那么介绍一下这个组件是干什么用的,为什么要用它,有什么好处在游戏中我们看到的物体,是如何呈现给我们的呢?如图:渲染管线!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1306723/201901/1306723201901251826320
Stella981 Stella981
3年前
Flutter 布局(十)
本文主要介绍Flutter布局中的ListBody、ListView、CustomMultiChildLayout控件,详细介绍了其布局行为以及使用场景,并对源码进行了分析。1\.ListBodyAwidgetthatarrangesitschildrensequentiallyalongagiv
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript ES6—Map的妙用
多重嵌套for循环太丑,运行效率又低,有没有什么办法可以降低它的嵌套层数?游戏内怎么简洁优雅的获取我想要的数据,又有良好的智能提示效果?有没有通用的提高运行效率的方案?没错,ES6的Map就是为你定制的。先看一个简单的例子,数组去重:
Wesley13 Wesley13
3年前
QQ玩一玩广告与音效使用总结
QQ玩一玩广告与音效使用总结1、经常遇到的问题观看视频广告时背景音乐没有关闭视频广告看完背景音乐重叠游戏回到后台再回到前台时背景音乐重叠开发环境CocosCreatorV2.0.5手Q版本V7.9.0.3820(目前市场中最新版本)qqPlayCore.jsbui
Stella981 Stella981
3年前
CountDownLatch 多线程使用示例
场景描述:模拟10个线程,并发执行,最后汇总结果代码:packagecom.jf.service.market.impl;importjava.util.concurrent.CountDownLatch;importjava.util.concurrent.ExecutorService;i
javalover123 javalover123
2年前
怎么把Java枚举名称作为注解的属性值
Java注解的属性值,必须为常量。有些场景想把枚举名称设置为注解的属性值(如springcache用枚举配置缓存,使用时需要缓存名称)
Pipeline模式应用 | 京东云技术团队
本文重点为管道模式的抽象与应用,上述示例仅为个人理解。实际应用中,此案例长于应对各种规则冗杂的业务场景,便于规则编排。
京东云开发者 京东云开发者
6个月前
SQL大宝剑-已燃尽所有SQL的理解
作者:京东物流向往一、背景从事数据开发将近四年,过程中有大量任务交接或阅读同事代码的场景。在这些场景中发现有些SQL读起来赏心悦目,可以一目了然地了解业务逻辑,一些复杂的业务需求实现方法也可以做到简洁优雅,同时在性能上也有良好表现。而有些SQL读起来非常艰