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消息机制
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Stella981
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3年前
Android中AsyncTask的使用
原文https://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细
Stella981
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3年前
Javascript解析机制 执行机制
HTML5学堂:在学习JavaScript过程中,我们需要了解事件的机制是怎么执行的?本文将会提到JavaScript事件机制的解析,希望对大家有帮助!javascript解析的过程主要分为两个阶段,分别是编译与执行阶段。在编译期,javascript解释器将完成对javascript代码的预处理,即将javascript代码转换为字节码。在执行
Stella981
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3年前
Linux网络IO模型
同步和异步,阻塞和非阻塞_同步和异步_关注的是结果消息的通信机制同步:同步的意思就是调用方需要主动等待结果的返回异步:异步的意思就是不需要主动等待结果的返回,而是通过其他手段比如,状态通知,回调函数等。_阻塞和非阻塞_主要关注的是等待结果返回调用方的状态阻塞:是指
Stella981
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3年前
RocketMQ消息轨迹
RocketMQ消息轨迹主要包含两篇文章:设计篇与源码分析篇,本节将详细介绍RocketMQ消息轨迹设计相关。RocketMQ消息轨迹,主要跟踪消息发送、消息消费的轨迹,即详细记录消息各个处理环节的日志,从设计上至少需要解决如下三个核心问题:消费轨迹数据格式记录消息轨迹(消息日志)消息轨迹数据存储在哪?1、消息轨迹数
Wesley13
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3年前
UI2CODE再进化!结合Redux的框架升级!
背景UI2CODE的目标是通过分析视觉稿得到对应的代码,让AI提高开发效率。然而过去静态化页面的产出,不能得到业务场景的需求。针对于此,我们以UI2CODE自动化开发为基底,结合Redux的消息机制,将自动化生成的维度提升到页面的处理。透过框架,可自动化生成页面代码,并且具有数据驱动展示、消息派送等动态性能力。期望在复杂的业务场景下,简化开发的
Stella981
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3年前
Google版 “AirDrop” 姗姗来迟,万能联播缘何超越Nearby Sharing?
写在前面最近Google在接受外媒AndroidPolice的采访中,确认将推出Android版AirDrop(隔空投送)“NearbySharing”共享功能,消息一出迅速引起广泛关注和热议。相较于苹果设备间通用的AirDrop功能,Android设备之间缺少统一的文件传输机制,并且由于该功能基于GooglePlay服务,所以即便是
Wesley13
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3年前
IM 消息服务架构
IM消息架构主要有1、消息redis缓存队列及用户信息memcache2、消息的数据落地(入库mysql)3、消息的发送4、离线消息服务5、过期消息服务消息redis缓存队列服务端落地队列1.客户端通过HTTPS
Stella981
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3年前
Android消息循环分析
我们的常用的系统中,程序的工作通常是有事件驱动和消息驱动两种方式,在Android系统中,Java应用程序是靠消息驱动来工作的。消息驱动的原理就是:1\.有一个消息队列,可以往这个队列中投递消息;2\.有一个消息循环,不断从消息队列中取出消息,然后进行处理。在Android中通过Looper来封装消息循环,同时在其中封装了一个消息队
Stella981
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3年前
Quartz.Net使用
Quartz.Net使用标签:Quartz.Net在最近工作中,需要在不同时间及不同条件下定时发送通知及消息,最初使用System.Timers.Timer实现。虽然使用简单,随着需要定时处理的任务增多,考虑到System.Timers.Timer如下缺点:Timer没有持久化机制;
Wesley13
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3年前
JMS介绍
JMS消息传送模型 点对点消息传送模型 在点对点消息传送模型中,应用程序由消息队列,发送者,接收者组成。每一个消息发送给一个特殊的消息队列,该队列保存了所有发送给它的消息(除了被接收者消费掉的和过期的消息)。点对点消息模型有一些特性,如下:每个消息只有一个接收者;消息发送者和接收者并没有时间依
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