kenx kenx
4年前
个人博客开发之需求分析
前言回首过往从入行开发作为一个程序员,我就想要一个自己的blog了,我是一个比较爱折腾的人,刚开始了解到时候是使用第三方建站blog系统,如,WordPress,Typecho,等来搭建自己博客,然后我开始购买阿里云服务器,注册域名,搭建系统,选择主题,甚至不惜付费购买,等一切折腾弄好后,刚开始我还坚持写blog后面就放弃了,不了了之了,!!!后面过了
李异 李异
2年前
支持扩展插件的安卓浏览器?狐猴浏览器 VS kiwi浏览器
在所有支持扩展的手机浏览器中,kiwi应该是最为熟知的一款了,而狐猴浏览器作为后起之秀也是一款值得一试的浏览器。暂且先不谈它们之间的关系,这篇文章就来对比一下它们的区别,到底哪一个更适合现在的你。
Wesley13 Wesley13
4年前
STM32延时函数的四种方法
单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay\_us()和毫秒级delay\_ms()。本文基于STM32F207介绍4种不同方式实现的延时函数。1、普通延时这种延时方式应该是大家在51单片机时候,接触最早的延时函数。这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,在某些编译器下,代码会被
Wesley13 Wesley13
4年前
NAS服务器和传统服务器的区别
NAS服务器和传统服务器的显著区别可提供更加可靠和安全的数据保护可提供不间断地在线扩容存储空间,不需停机可实现数据的集中存储和备份,节省硬件投入支持各种类型的网络用户,多平台操作系统的用户都可以访问NAS上的共享数据配置简单,管理方便,节省人员成本所谓NAS,通俗地讲就是直接挂接在网上的存储设备,实际上就是一台专用数据服务器,它不再承
Wesley13 Wesley13
4年前
Java PinBall 简单弹球小游戏【4】碰撞检测及边界检测
4.游戏中的碰撞检测(1)弹球游戏中的边界碰撞检测。这个原理大家应该很容易就想到了,用游戏元素的坐标值与整场景的大小来比较就可以判断出元素是否碰到边界了,为了丰富游戏框架,我制作了一个游戏边界碰撞检测器类。大家可以参考类:BorderCrossing,代码我就不贴到这里了。(2)游戏中的元素相互之间的碰撞检测。这里的碰撞包括但
Wesley13 Wesley13
4年前
Java虚拟机垃圾回收相关知识点全梳理(上)
一、前言笔者最近在复习JVM的知识,本着记录分享的精神,整理下学习Java虚拟机垃圾回收相关知识点,由于整个垃圾回收内容比较多,我将整理成上下两篇文章去分享,上篇我会主要分享Java虚拟机的运行时数据区域划分,垃圾回收算法。下篇文章主要分享Java虚拟机的垃圾回收器以及一些虚拟机调优建议。二、运行时数据区Java虚拟机
Stella981 Stella981
4年前
JVM中即时编译器JIT与解释器并存
一.学习目标1.了解解释器与编译器的概念与作用。2.知道jvm中三种执行模式。3.了解热点代码。二.解释器模式与编译器模式以及混合模式  字节码文件通过类装载器装载,被分配被分配到JVM的运行时数据区,然后会被执行引擎执行。执行引擎以指令为单位读取Java字节码。它就像一个CPU一样,一条一条地执行机器指令。每个字节码指令
Stella981 Stella981
4年前
Hudson插件开发简介
近期接触到Hudson的插件开发,觉得还是比较好玩的,但目前这方面的资料而非常之少,于是将自己一些学习资料简单归纳了一下,算是抛砖引玉吧一、关于Hudson(又名Jenkins)   简单说,它就是一个纯java实现开源的持续集成软件,一般搭载在web容器上用,有单独war包的形式,也有内嵌jetty服务器的安装包。在持续集成领域中相当出名,而其
Wesley13 Wesley13
4年前
2018寒假作业:总结
<fontsize32018寒假学习总结前言今年寒假刚开始前,本打算好好的学习服务器后端建设以及趁着寒假的空余时间配合ACM队的寒假比赛学习算法,却在开始后不久就收到了班主任和助教学长学姐的关怀,送来了C寒假学习套餐,使得原本双开就比较繁忙的寒假生活变得更加的忙碌。不过寒假虽然忙,但是却没有初高中赶寒假作业那般枯燥,有趣的题目以及兴趣
Qemu-KVM基本工作原理介绍
Qemu本身并不是KVM的一部分,而是一整套完整的虚拟化解决方案,它是纯软件实现的,包括处理器虚拟化、内存虚拟化以及各种虚拟设备的模拟,但因为是纯软件模拟,所以性能相对比较低。广义上的KVM包含两部分,一部分是基于LINUX内核支持的KVM内核模块,另一部分就是经过简化和修改Qemu。