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Wesley13
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Unity游戏资源逆向工具
disunity(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fata4%2Fdisunity)是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unityasset和assetbundle文件(流式加载,支持热更新)的命令行工具(已开源)d
仲远
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2年前
堆叠大陆 Stacklands for Mac(卡牌游戏)v1.3.4中文原生版
堆叠大陆(Stacklands)forMac是一款策略卡牌游戏,由ThunderboxEntertainment开发。在这个游戏中,玩家需要构建自己的卡组并与其他玩家进行对战。堆叠大陆的游戏玩法有两个主要元素:卡片和地图。每张卡片代表一个单位,如士兵、法师
Bill78
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4年前
Python新式类与经典类(旧式类)的区别
Python新式类与经典类(旧式类)的区别Python中类分两种:旧式类和新式类:➤新式类都从object继承,经典类不需要。➤新式类的MRO(methodresolutionorder基类搜索顺序)算法采用C3算法广度优先搜索,而旧式类的MRO算法是采用
Stella981
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4年前
Android Recyclerview隐藏item的所在区域显示大空白问题的解决方案
最近搞了下Recyclerview,做了增加、删除item的功能。item上方有卡签!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0145e835209331d61e7a761ab97fdce5bac.png) 插个图片看下效果,点击底下的添加上去,同时,底下的item消失,这个用notifyItemInserted和n
Stella981
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4年前
Spring Http Invoker使用简介
一、SpringHTTPInvoker简介SpringHTTPinvoker 是 spring 框架中的一个远程调用模型,执行基于 HTTP 的远程调用(意味着可以通过防火墙),并使用 java 的序列化机制在网络间传递对象。这需要在远端和本地都使用Spring才行。客户端可以很轻松
Stella981
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4年前
PHP用swoole实现爬虫(二)
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Stella981
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4年前
Exception、Thorow、Throws、TryCatch
一、异常 概述: 异常指的是不正常,指的是程序中出现了某种问题 java中,所有问题都可以使用一个类来表示,这个类叫做Throwable Throwable: Throwawble是java中所有异常和错误的父类 Error: 表示错误,指的是不可挽回的严重问题
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4年前
C++11 STL线程库实现一个简单的线程池
使用C11STL线程库实现一个线程池。处理机制是抢占式的,即所有线程从一个队列(std::queue)中获取任务执行(计算字符串简单HASH值),使用std::mutex和std::conditional\_variable实现队列访问并发协调。include<iostreaminclude<ioma
可莉
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4年前
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第十六章Tomcat配置16.1Tomcat介绍Tomcat是Apache软件基金会(ApacheSoftwareFoundation)的Jakarta项目中的一个核心项目,由Apache、Sun和其他一些公司及个人共同开发而成。Tomcat服务器是一个免费的开放源代码的W
Stella981
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4年前
MVC基本登陆与验证码功能实现
一、基本登陆实现与验证码功能实现,该功能是和spring.net功能集合使用的,因为后面要用到验证是否处于登陆状态1\.先构建一个登陆页面1@{2Layoutnull;3}4<!DOCTYPEhtml5<html6<head
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