Wesley13 Wesley13
3年前
java多线程方法笔记【上】
刚开始工作,主要使用c写服务器,不过偶尔也会用到java和python,还是学一学吧。先从java多线程开始。java多线程的基本方法://线程开始运行 public void start( );  //线程运行的方法runpublic void run( );  //线程休眠,单位毫秒 
Easter79 Easter79
3年前
TensorFlow Lite for Android示例
一、TensorFlow LiteTensorFlowLite是用于移动设备和嵌入式设备的轻量级解决方案。TensorFlowLite支持Android、iOS甚至树莓派等多种平台。二、tflite格式TensorFlow生成的模型是无法直接给移动端使用的,需要离线转换成.tflite文件格式。tflite
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3年前
Kong for Kubernetes 0.8发布 提供一致的API管理生命周期
导语KongInc.发布了KongforKubernetes0.8版。对于KongGateway用户而言,新版本为Kubernetes和非Kubernetes工作负载提供了“一致的API管理生命周期”。正文KongAPI网关是建立在NGINX之上的开源API网关。根据公告博客文章,KongforKuber
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口
前两篇分别讲解了创建菜单https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/10115053.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxiaoyulong%2Fp%2F10115053.html)和创建窗
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3年前
Sublime Text Package Contrl 安装方法
从菜单ViewShowConsole或者ctrl~快捷键,调出console。将以下Python代码粘贴进去并enter执行,不出意外即完成安装。以下提供ST3和ST2的安装代码:(一整行,不要换行)SublimeText3:importurllib.request,os;pf
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3年前
JVM 类加载机制详解
一.类的生命周期           !(https://static.oschina.net/uploads/img/201803/29115109_9IwG.jpg)  分析:1)加载loading:查找和导入class文件    不一定非得要从一个Class文件获取,这里既可以从ZIP包中读取(比
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3年前
Linux编写一个C程序HelloWorld
环境需要文本编辑器和编译器,文本编辑器用linux(我用的centos7)自带的vi,编译器用gcc(GNU C Compiler/GNUCompilerCollection)安装gcc,查看 gcc\v!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fb807439eb3aecfccaaa7428816
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3年前
gRPC学习之二:GO的gRPC开发环境准备
欢迎访问我的GitHub这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog\_demos(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fzq2599%2Fblog_demos)
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3年前
Python 迭代器与生成器
python迭代器与生成器说到python迭代器,首先要明确两个概念:Iterable和Iterator,这两个概念还有Generator都是定义在collections模块里的。Iterable意为“可迭代的(对象)”,包括如下两种:1、实现了__getitem__(self,
Wesley13 Wesley13
3年前
JAVA开源游戏框架 FXGL
本文适合有Java基础知识的人群,跟着本文可学习和运行Java的游戏。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b512108f2a837ad717c392f2ae73082ed23.jpg)本文作者:HelloGitHub秦人HelloGitHub推出的《讲解开源项目》(http