Easter79 Easter79
4年前
stm32mp1 linux最小根文件系统制作教程(stm32mp157开发板实操)
作者:华清远见研发中心,志浩老师。有用户反馈,关于stm32mp1,ST官方提供的系统太庞大,开机速度慢,占用空间大。基于这个问题,我们整理了Linux5.4.31最小根文件系统的镜像及对应教程,希望对stm32mp157开发板使用的用户有所帮助。1\.根文件系统开发实验1.1实验目的熟悉Linux文
腾讯T3团队整理,持续更新中
Java基础1.JAVA中的几种数据类型是什么,各自占用多少字节。2.String类能被继承吗,为什么。3\.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗?4\.String属于基础的数据类型吗?5.Java中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?6.Java中IO流分为几种?7.BIO、NIO
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity性能优化之特效合并
特效合并,意思是说将粒子所用的零碎图片,以shader为单位合并成一张图集,好处就是可以降低draw call。试想,合并前每个粒子使用一个material,而每一个material就要占用一个drawcall,而合并后多个粒子可以用同一个material,这样就降低了drawcall,提升了性能。转载请注明出处:http://www.cnblogs.
Wesley13 Wesley13
4年前
Java并发编程:AQS对CLH锁的优化
自旋锁适用于锁占用时间短,即锁保护临界区很小的情景<AQS的自旋锁详解(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU3OTc1MDM1Mg%3D%3D%26mid%3D2247495307%26idx%3D1%26sn
Stella981 Stella981
4年前
Linux系统删除文件夹下所有文件
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up7d5d4ae17890de6c42fae9460472f704b21.JPEG)这篇文章来为大家介绍一下如何在Linux系统下删除文件,当Linux系统使用时间过长以后,难免会产生一些垃圾文件,这些文件除了会占用磁盘空间之外还会降低系统的运行效率,所以长时间运行后
Stella981 Stella981
4年前
JVM 与 Linux 的内存关系详解
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2e13817104a0444b97e9720b7a8f54c2.jpg)来源:美团技术团队在一些物理内存为8g的服务器上,主要运行一个Java服务,系统内存分配如下:Java服务的JVM堆大小设置为6g,一个监控进程占用大约600m,Linux自身使用大约800m
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4年前
PHP 多线程测试 –Pthread
最近工作需要,需要为商户发送weixin的消息模板,而消息模板是通过curl请求的httpapi,单进程发送太慢,多开脚本又无法系统化、脚本数量无法精确化,系统资源占用高,于是想起采用多线程。看了张宴的博客,很不错,原文地址:http://zyan.cc/pthreads/pthread的安装就不赘述了,下载进行动态加载或者静态编译均可: htt
Stella981 Stella981
4年前
Linux系统zip压缩命令
!(https://lxlinux.superbed.verylink.top/item/5fcee98b3ffa7d37b37c523b.jpg)不管是在Windows系统还是Linux系统中,我们常常会有一些大文件,特别占磁盘空间,对于这种占用空间大的文件我们很多时候就要用到ZIP(压缩文件格式),ZIP文件格式是一种数据压缩和文档储
Stella981 Stella981
4年前
Android开发的内存问题
不少人认为Java(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.51code.com%2F)程序因为有垃圾回收机制,就不会有内存泄漏。其实如果我们一个程序中已经不再使用某个对象,但是依然有引用指向它,垃圾回收器就没有办法回收它,所以该对象占用的内存就无法被使用,造成内存泄露
RDMA网络实践
RDMA(RemoteDirectMemoryAccess)是远程直接内存访问技术,由于其低时延,低CPU占用等优势,被广泛的应用在分布式存储或计算系统中。DMA技术是一种单机内的高速数据传输技术,通常由DMA控制器来控制数据的传输流程,释放了CPU资源,而RDMA技术是一种借助IB网卡实现远程高数数据传输的技术。