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Easter79
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3年前
tcp,udp协议的基础聊天,基于udp协议的时间同步机制,在pycharm上实现着色
今日内容: 1,tcp协议的聊天 服务器(server):服务器:<brimportsocketsksocket.socket()创建套接字sk.bind(('127.0.0.1',9090))绑定端口sk.listen()监听f
Wesley13
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3年前
C# TCP与UDP
Http使用端口是80SMTP使用端口是25TCP是首选协议,它提供有保证的传输、错误校正和缓冲。System.Net.Sockets.TcpClient类封装了TCP链接,提供属性字段来控制链接,包括缓冲、缓冲区的大小和超时。TCP提供很多功能来确保数据的传输,它还提供了错误校正以及当数据丢失或数据包损坏时重新传输的功能。TCP可缓冲传入
Stella981
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3年前
FastDFS集群部署指南
FastDFSserver端有两个角色,trackerserver和storageserver。 trackerserver只管理集群拓扑数据,不会存储任何文件索引,因此trackerserver对服务器的硬件配置要求较低。为了实现互备,trackerserver通常两台就够了。trackerserver占用资源较少,如果
Wesley13
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3年前
IM总结
发送消息UDP打洞,登录的时候HTTP。登录成功后,会有一个TCP连接来保持在线状态。这个TCP连接的远程端口一般是80,采用UDP方式登录的时候,端口是8000。如果采用UDP协议,通过服务器中转方式。UDP协议是不可靠协议,它只管发送,不管对方是否收到的。如果client使用UDP协议发送消息后,服务器收到该包,需要使用UDP协议发回一个
Wesley13
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3年前
mysql5.5和以上数据库的连接
MySQL 端口:3306 连接方式: mysql5:driver:com.mysql.jdbc.Driver mysql6以上:driver:com.mysql.cj.jdbc.Driver url:jdbc:mysql://localhost:3306/test url:jdbc:mysql:/
Wesley13
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3年前
Unity注意事项
Unity3D占用内存太大的解决方法http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2F88999660%2Farchive
Wesley13
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3年前
MySQL(mariadb)多实例应用与多实例主从复制
MySQL多实例mysql多实例,简单理解就是在一台服务器上,mysql服务开启多个不同的端口(如3306、3307,3308),运行多个服务进程。这些mysql服务进程通过不同的socket来监听不同的数据端口,进而互不干涉的提供各自的服务。在同一台服务器上,mysql多实例会去共用一套mysql应用程序,因此在部署mysql
Wesley13
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3年前
mysql5.7配置
my3306.cnf\client\port3306 端口socket/data/mysql3306/mysql3306.sock mysql以socket方式运行的sock文件位置\mysql\autorehash 自动补全\mysqld\_safe\logerr
Wesley13
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3年前
ORACLE数据库占用大量硬盘空间常规解决方法
艾官
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5个月前
Shell脚本
Shell判断变量值是否存在ip$(ipaddr|sednr's^.inet(.)/24.$\1gp')if!$ip;thenecho"notok"elseecho"ok"fi判断某个端口是否启动pid$(lsofti:5000)if!$pid;t
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