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本地线程
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Irene181
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3年前
超全Python网络爬虫教程合集!
前言进程,一个新鲜的字眼,可能有些人并不了解,它是系统某个运行程序的载体,这个程序可以有单个或者多个进程,一般来说,进程是通过系统CPU内核数来分配并设置的,我们可以来看下系统中的进程:可以看到,360浏览器是真的皮,这么多进程啊,当然可以这样来十分清楚的看进程线程使用情况:通过任务管理器中的资源监视器,是不是很厉害了,哈哈哈。讲完了这些,再说说用法。
公众号:小道安全
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3年前
游戏部署安全几点策略方案
1.数据库部署当我们的主机实例和数据库实例分别部署在同城的两个可用区时候,虽然两个可用区之间的延迟相对比较小,但它仍然存在一定的影响。2.数据库链接如果刚好游戏业务的数据库操作大部分是使用单线程链接的情况(通常是出于保障事务一致性的考虑),那么各个数据库事物操作都只能顺序发生。3.网络延迟如果每个的操作都出现了一点点网络延时,那么就会出现了瓶颈。
风斗
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3年前
JMM 与 JVM的区别?很多人不清楚 ,一文带你了解得透透的
本篇文章我们主要分析一个大厂面试题:不要搞混JMM与JVM。在面试的时候,有一个问题经常被问到,那就是Java的内存模型,它已经成为了面试中的标配,是非常具有原理性的一个知识点。但是,有不少人把它和JVM的内存布局搞混了,以至于答非所问。这个现象在一些工作多年的程序员中非常普遍,主要是因为JMM与多线程有关,而且相对于底层而言,很多人平常的
Wesley13
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3年前
Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用
一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发。首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好。其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光。对接SDK这块说简单吧有时也不简单,
Wesley13
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3年前
Java并发系列[6]
Semaphore(信号量)是JUC包中比较常用到的一个类,它是AQS共享模式的一个应用,可以允许多个线程同时对共享资源进行操作,并且可以有效的控制并发数,利用它可以很好的实现流量控制。Semaphore提供了一个许可证的概念,可以把这个许可证看作公共汽车车票,只有成功获取车票的人才能够上车,并且车票是有一定数量的,不可能毫无限制的发下去,这样就会导致公交车
Wesley13
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3年前
Java并发系列(6)Semaphore源码分析
Semaphore(信号量)是JUC包中比较常用到的一个类,它是AQS共享模式的一个应用,可以允许多个线程同时对共享资源进行操作,并且可以有效的控制并发数,利用它可以很好的实现流量控制。Semaphore提供了一个许可证的概念,可以把这个许可证看作公共汽车车票,只有成功获取车票的人才能够上车,并且车票是有一定数量的,不可能毫无限制的发下去,这样就会导致公
Wesley13
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3年前
C++多进程并发框架
三年来一直从事服务器程序开发,一直都是忙忙碌碌,不久前结束了职业生涯的第一份工作,有了一个礼拜的休息时间,终于可以写写总结了。于是把以前的开源代码做了整理和优化,这就是FFLIB。虽然这边总结看起来像日记,有很多废话,但是此文仍然是有很大针对性的。针对服务器开发中常见的问题,如多线程并发、消息转发、异步、性能优化、单元测试,提出自己的见解。面对的问题
Stella981
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3年前
Http请求封装(对HttpClient类的进一步封装,使之调用更方便。另外,此类管理唯一的HttpClient对象,支持线程池调用,效率更高)
1packagecom.ad.ssp.engine.common;23importjava.io.IOException;4importjava.util.ArrayList;5importjava.util.List;6importjava.util.M
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