可莉 可莉
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20165219 《Java程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告
20165219《Java程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告一、实验报告封面课程:Java程序设计班级:1652班姓名:王彦博学号:20165219成绩:指导教师:娄嘉鹏实验日期:2018年4月30日实验时间:15:4517:20
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4年前
Linux查看DNS服务器及设置DNS服务器
DNS(DomainNameSystem,域名系统),因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。一台主机的dns服务器的好坏会直接影响我们上网的速度以及网站的访问,今天我们一起来看一下如何为Linux系统配置好用的公共DNS.1\.查看服务器的DNS方法一,查看
Wesley13 Wesley13
4年前
Java服务器端实现FCM海外APP推送服务
参考资源Firebase云消息传递官网(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Ffirebase.google.cn%2Fdocs%2Fcloudmessaging%3Fhl%3Dzhcn)com.google.firebase.messagingAPI这个链接要
Easter79 Easter79
4年前
SpringCloud微服务:阿里开源组件Nacos,服务和配置管理
源码地址:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fspringcloudbase)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/springcloudba
Wesley13 Wesley13
4年前
IC技术圈期刊 2020年 第07期
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8c228c8d5a782132a55d27fe2ad0a45e50d.png)本期文章目录【集创赛】基于arm处理器的SOC设计【1】SOC设计armFPGA点击阅读(https://www.oschina.net/action
Stella981 Stella981
4年前
AI & UX framework是什么?
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2ec1f4d9e60f459fa0d3f58b6526b3ac.png)AIUXframework是设计AI应用程序时的用户体验设计方法。这个框架以用户为中心而不是技术。AIUXprinciples:context,interac
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
图灵程序设计丛书Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/21543d68f192ecbdb7e6be2d6bed933c5af.jpg)加藤政树(作者) (https:/
Easter79 Easter79
4年前
Spring源码阅读——3
SpringIoC容器1、IoC容器概述控制反转、IoC容器、依赖注入控制反转:不是什么技术,而是一种设计思想。Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。IoC容器:IoC容器控制了对象的
Wesley13 Wesley13
4年前
vi设计中标志的意义和功能
vi设计中标志的意义和功能编辑:AGO(安可)品牌顾问点(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.agobrand.com%2Fnews%2Fviewpoint%2F)!vi设计中标志的意义和功能(http://www.agobrand.com/uplo
Stella981 Stella981
4年前
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