Irene181 Irene181
3年前
盘点一款Python二级考试模拟软件,带你轻松过关二级Python考试
大家好,我是Python进阶者。今天给大家讲的这个软件,主要是想让大家通过这个软件能将自己的Python基础进一步提高。一、前言相信有些小伙伴学习Python有一段时日,但是又不知道自己的Python基础学的如何,这个时候就需要一款神器来检测一下自己的Python基础了。要想检测自己的Python功力最直观的方法当然是做题了,至于做什么题了我们就不得而知了,
Wesley13 Wesley13
3年前
TWS蓝牙耳机游戏时延测试方法介绍与评测【上篇】
TWS蓝牙耳机体积小,重量轻,使用携带方便,佩戴时间久了也不会因为耳机重量的问题而感到难受。特别是在越来越多的手机取消了3.5mm的耳机孔后,选择使用TWS蓝牙耳机的用户也越来越多了。每当有新款TWS蓝牙耳机上市时,很多有购买需求的用户最关心的问题是:游戏体验如何?玩“吃鸡”延迟大不大?本篇就这些用户关注的问题来重点探讨下TWS蓝牙耳机游戏时延评测(音画
Jacquelyn38 Jacquelyn38
3年前
JavaScript与Node.js一起打造一款聊天App
聊天是我们人与人交流最直接的方式,互联网的加入使我们交流更加便捷。我们手机上的微信、QQ是我们手机必不可少的应用软件。那么,我们是否可以做一款聊天应用呢?之前我自己闲着没事,研究过一些技术,做了一款即时通讯应用,下面我将选取几幅具有代表性的图片供大家参考。一、应用示图以上是这款应用的主要页面,功能可能相对简陋点,不过基本的功能已经实现了,下面我将给出
Tommy744 Tommy744
3年前
容器DevOps,原来如此简单
当开发团队把代码提交到Git应用仓库的那一刻,他们心里在想什么?祈祷没有bug?渴望回家补觉?产品经理GoDie?对,也不对。因为这只是最终发布万里长征的一小步,接下来要面对测试环境、生产环境、客户环境,我这明明没问题到你那就崩的环境……其实,对开发和运维人员来说,心里最想的是一次创建或配置,可以在任意地方正常运行。据扯,2017年程序员们最痛恨的一首
Stella981 Stella981
3年前
Mock工具之Mockito实战
在实际项目中写单元测试的过程中我们会发现需要测试的类有很多依赖,这些依赖项又会有依赖,导致在单元测试代码里几乎无法完成构建,尤其是当依赖项尚未构建完成时会导致单元测试无法进行。为了解决这类问题我们引入了Mock的概念,简单的说就是模拟这些需要构建的类或者资源,提供给需要测试的对象使用。业内的Mock工具有很多,也已经很成熟了,这里我们将直接使用最流行的Moc
Stella981 Stella981
3年前
Canvas和SVG的区别
Canvas和SVG是html5支持的两种可视化技术。基于这两种技术,诞生了很多可视化工具。Echarts是基于Canvas技术的可视化工具,底层封装了原生的JavaScript的绘图API。我们很容易联想到另一个同样很优秀的web前端可视化库D3,D3是也最流行的可视化库之一,它被很多其他的表格插件所使用。D3底层基于SVG技术,与Canvas完全不
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言中的状态机设计
本文不是关于软件状态机的最佳设计分解实践的教程。我将重点关注状态机代码和简单的示例,这些示例具有足够的复杂性,以便于理解特性和用法。背景大多数程序员常用的设计技术是有限状态机(FSM)。设计人员使用此编程结构将复杂的问题分解为可管理的状态和状态转换。有无数种实现状态机的方法。A switch语句提供了状态机最容易实现和最常见的版本之一。
Wesley13 Wesley13
3年前
Java程序员的推荐阅读书籍
作为Java程序员来说,最痛苦的事情莫过于可以选择的范围太广,可以读的书太多,往往容易无所适从。我想就我自己读过的技术书籍中挑选出来一些,按照学习的先后顺序,推荐给大家,特别是那些想不断提高自己技术水平的Java程序员们。  一、Java编程入门类  对于没有Java编程经验的程序员要入门,随便读什么入门书籍都一样,这个阶段需要你快速的掌握Java基
Stella981 Stella981
3年前
Serverless 在游戏运营行业进行数据采集分析的最佳实践
众所周知,游戏行业在当今的互联网行业中算是一棵常青树。在疫情之前的2019年,中国游戏市场营收规模约2884.8亿元,同比增长17.1%。2020年因为疫情,游戏行业更是突飞猛进。玩游戏本就是中国网民最普遍的娱乐方式之一,疫情期间更甚。据不完全统计,截至2019年,中国移动游戏用户规模约6.6亿人,占中国总网民规模8.47亿的77.92%,可见游戏作为一种低
广电行业如何上云?来抄作业!
当代打工人最幸福的时刻,莫过于下班回家,打开手机在各个APP上冲浪,享受属于自己的快乐时光。随着互联网时代到来,人们的娱乐方式悄然转变,线上娱乐成为主流。面对日趋增长的线上娱乐需求,媒体内容采集、制作、分发等全流程也面临着新的挑战。国家广电总局印发《广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划》指出,充分发挥科技的引领作用,大力促进云计算、大数据、物联网等新一代