Wesley13 Wesley13
3年前
java debug体系为什么不能debug到jdk里所有的代码
作为java码农肯定碰到过当我们debug到一些class的时候,发现当进入到某个方法里是看不到声明的入参名,取而代之的是arg0,arg1等,继续深入更是看不到局部变量,这主要是java类编译的时候没有加g参数导致的,而为什么我们自己在eclipse中写的代码却是可以正常跟踪呢,原因很简单,因为eclipse自行编译的时候是带g参数编译的。  
Wesley13 Wesley13
3年前
java(十一)数组
数组用来存放相同数据类型的数据,逻辑位置与物理位置都是连续的。数组存放在堆里。栈和堆:栈:方法调用的时候使用栈,局部变量存放在栈里。堆:动态的分配内存,new出来的。引用类型存放在堆里,在栈里存放引用,也就是地址,一般用16进制来表示地址:0x...。基本类型和引用类型的区别:基本类型:在栈中存放的是二进制位。引用
梦想橡皮擦 梦想橡皮擦
3年前
1. 这才是 Python 学习的正确起手姿势,滚雪球学 Python
在博客上,我写了很多关于Python的文章,很多朋友可能觉得橡皮擦应该是一个Python开发人员或者一个技术开发人员,但很遗憾的告诉大家,橡皮擦恰好是很多公司中开发人员的对立面【产品经理】。但我是一个相当懂技术人的产品经理。一、Python初次接触,Python变量与基本运算1.1滚雪球学Python课程前置导语从本篇博
Stella981 Stella981
3年前
CSS预编译器:Sass(入门),更快的前端开发
Sass扩展了CSS3,增加了规则、变量、混入、选择器、继承等等特性。Sass生成良好格式化的CSS代码,易于组织和维护。SASS是对CSS3(层叠样式表)的语法的一种扩充,它可以使用巢状、混入、选择子继承等功能,可以更有效有弹性的写出Stylesheet。Sass最后还是会编译出合法的CSS让浏览可以使用,也就是说它本身的语法并不太容易让浏览
Wesley13 Wesley13
3年前
C++
第一眼见到explicit和volatile可能会一愣一愣的觉得可能是c11或者c14新加的标识符。其实不是这样,volatile和const两个关键字在C语言的第二个版本KRC的时候就被加入了C标准,他们是两个相对的关键字const修饰符表示这是一个常量类型,这个变量的值不会被程序改变volatile修饰符表示这个
Stella981 Stella981
3年前
Python Selenium 之数据驱动测试
  数据驱动模式的测试好处相比普通模式的测试就显而易见了吧!使用数据驱动的模式,可以根据业务分解测试数据,只需定义变量,使用外部或者自定义的数据使其参数化,从而避免了使用之前测试脚本中固定的数据。可以将测试脚本与测试数据分离,使得测试脚本在不同数据集合下高度复用。不仅可以增加复杂条件场景的测试覆盖,还可以极大减少测试脚本的编写与维护工作。  下面
Stella981 Stella981
3年前
Baulk
前言相对于其他操作系统,我更习惯使用Windows,但一直以来Windows缺乏官方的包管理器,而第三方无论是Scoop还是Chocolatey都无法满足我独特的需求,我的要求很简单,所有的软件包都应该使用绿色解压模式,这包括了MSI安装包,另外安装软件时不应该修改系统和用户环境变量。包管理工具应该足够快,还要支持创建启动器等等。
Stella981 Stella981
3年前
AbstractQueuedSynchronizer简单使用
AQS是JUC中很多同步组件的构建基础,简单来讲,它内部实现主要是状态变量state和一个FIFO队列来完成,同步队列的头结点是当前获取到同步状态的结点,获取同步状态state失败的线程,会被构造成一个结点(或共享式或独占式)加入到同步队列尾部(采用自旋CAS来保证此操作的线程安全),随后线程会阻塞;释放时唤醒头结点的后继结点,使其加入对同步状态的争夺中。
Wesley13 Wesley13
3年前
unity播放视频切换黑屏问题如何解决
在unity里面播放视频,我们会经常遇到两个视频之间切换的时候会黑屏一下,虽然时间很短,但是闪黑一下客户肯定会不满意,为解决这个问题我也是绞尽了脑汁,后来完美解决了,现在分享一下我的方法,主要分为三步:第一步:创建一个计时器申请一个单精度浮点变量,赋值为0。floatjishi0;在Update函数里将计时器和当前游
Wesley13 Wesley13
3年前
Java基础语法入门
java基础语法一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。   对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。   类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状