Easter79 Easter79
4年前
vue cli3 打包兼容Android 4.4
原文链接: vuecli3打包兼容Android4.4(https://my.oschina.net/ahaoboy/blog/4716369)已在Android4.4上跑通未能兼容ios9,会报一个typeerror,但是又没有其他任何信息,垃圾ios....在vue.config.js中配置相关依赖进行转换一般把第三方库
Stella981 Stella981
4年前
Python Challenge Level 18
初学Python,挑战一下流行的PythonChallenge,很不幸,卡在了18关~~被字符字节码之间的转换搞得焦头烂额,不过终于搞定了还是很happy的~~~主要的问题就是16进制形式的字符如何转成字节码(注意:不是encoding)如:\'89','50','4e','47','0d','0a','1a','0a','00
Stella981 Stella981
4年前
SILC超像素分割算法详解(附Python代码)
SILC算法详解一、原理介绍SLIC算法是simplelineariterativecluster的简称,该算法用来生成超像素(superpixel)算法步骤: 已知一副图像大小M\N,可以从RGB空间转换为LAB空间,LAB颜色空间表现的颜色更全面假如预定义参数K,K为预生成的超像素数量,即预计将M\N大小的图
Stella981 Stella981
4年前
Canvas + JavaScript 制作图片粒子效果
学习canvas,javascript的小伙伴,可以跟着我这篇文章的思路一起做一个小效果出来,代码都齐全了。首先看一下源图和转换成粒子效果的对比图:!CanvasJavaScript制作图片粒子效果(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ded02015391ee81719a21ffa584785e84c2.
Stella981 Stella981
4年前
Android Serializable与Parcelable原理与区别
一、序列化、反序列化是什么?(1)名词解释对象的序列化:把Java(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.2cto.com%2Fkf%2Fware%2FJava%2F)对象转换为字节序列并存储至一个储存媒介的过
Wesley13 Wesley13
4年前
Velocity的模板中访问公有成员变量
velocity模板中的访问对象属性,对于POJO对象来说,必须符合JavaBean的规范,也就是${obj.xxx}这样的访问会转换到obj.getXxx()这个方法的调用上。对于一些需要直接访问公用成员变量的对象(比如obj中直接有xxx变量),就不行了。官方配置文档(https://www.oschina.net/action/GoTo
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity
简介URP是一种预置的可编程渲染管线。可以实现快速的渲染而不需要shader技术。URP使用简化的基于物理的光照和材质。URP继承自’RenderPipelineAsset’,当我们将URP设置到GraphicsSetting时,Unity将内置的渲染管线转换到URP。在URP中可以对下面一些对象进行设置:General
Vite 的预构建原理与实践| 京东物流技术团队
Vite预构建的核心原理1.兼容性与性能的双重目标Vite的预构建旨在解决两个主要问题:兼容性和性能。对于兼容性,由于Vite在开发阶段将所有代码视为原生ES模块,因此需要将CommonJS或UMD格式的依赖转换为ESM格式。对于性能,Vite通过预构建将
董承 董承
7个月前
Acrobat Pro DC 2024 for mac (PDF编辑转换器)中文版 下载 支持M系列+intel机型
AcrobatProDC2024是一款全面的PDF解决方案软件。以下是关于该软件的一些主要特点和功能:文本识别技术增强:增强了OCR识别技术,使得文本识别更加准确和快速。用户能够更便捷地将扫描文档转换为可编辑的文本文件。强大的PDF编辑功能:该软件不仅延续