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4年前
Java框架之Mybatis(二)
本文主要介绍Mybatis(一)之后剩下的内容:1mybatis中log4j的配置2dao层的开发(使用mapper代理的方式)3mybatis的配置详解4输入输出映射对应的类型(parameterType和resultType)5mybatis动态sql6mybatis中的一级缓存7mybat
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4年前
Jetty调优文档
1.      线程池线程池线程资源大小确定了服务器的服务能力默认大小不一定能满足生产环境线程分配方式决定了服务器的资源利用效率固定线程数处理多任务,代表:JDK的ThreadPoolExecutor       以最大的线程数为限处理多任务,代表:jetty自带的QueuedThreadPoolje
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4年前
CSS常用样式(二):绘制双箭头
序言:总结一些常用CSS样式,方便以后使用目录一、多次调用单箭头二、旋转边框直接绘制双箭头一、多次调用单箭头上文介绍2种实现单箭头的方式:边框旋转、双三角覆盖。这次以边框旋转为例多次调用实现双箭头1、边框旋转单箭头实现.arrowright{
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4年前
OpenCV AI Kit (OAK) 创始人Brandon Gilles访谈全记录
本文中,我们采访了PyImageSearch的忠实读者、OpenCVAIKit(OAK)创始人——BrandonGilles,他带来的OAK彻底颠覆了人们应用嵌入式计算机视觉和深度学习的方式。为了庆祝OpenCV库成立20周年,Brandon与OpenCV.org官方合作,创建了OpenCVAIKit——获MIT认证许可的开源软件API以及M
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4年前
Java线程阻塞方法sleep()和wait()精炼详解
版权声明:因为个人水平有限,文章中可能会出现错误,如果你觉得有描述不当、代码错误等内容或者有更好的实现方式,欢迎在评论区告诉我,即刻回复!最后,欢迎关注博主!谢谢https://blog.csdn.net/weixin\_41101173/article/details/79889464一、前期基础知识储备sleep()和wait()方法都是Ja
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4年前
Unity2017五子棋大战_人机_双人_UNET联网
五子棋大战源码工程基于Unity2017.2进行开发,分为人机、双人、UNET网络三种对战方式,配有案例讲解视频,其中人机五子棋AI有三种开发难度,欢迎有兴趣的同学加入学习! 。!(https://img2018.cnblogs.com/blog/54608/201810/5460820181030231059137457568553.j
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4年前
5月15日java上机任务
1、制作一个如图所示的界面(使用FlowLayout布局),不要求实现功能。 !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/eab027aa705c9b743a98b01297c2cd490cc.jpg)2、设计一个用标签、文本行与按钮来登录的界面(用GridLayout布局方式)。如图所示。 !(https:/
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4年前
Eclipse插件开发菜单篇
介绍在Eclipse中,菜单是非常重要的一个角色,下面就介绍如何自定义菜单。菜单包括有主菜单、视图菜单、上下文菜单。Eclipse提供了两种方式扩展菜单,分别是通过org.eclipse.ui.commands和org.eclipse.ui.actionSets。扩展点org.eclipse.ui.actionSets\co
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4年前
Android开发
前言:在我们使用App时,难免会看见App首界面会有一些广告或者动画什么的,总会有个几秒的缓冲时间,那么本博文就用最通俗易懂的3中方式教会你界面缓冲效果;界面缓冲:一.线程(Thread):二:Handler:三:Timer:一.线程(Thread):线
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4年前
CountDownTimer 实现倒计时功能
CountDownTimerCountDownTimer是android自带的一个倒计时类,使用这个类可以很简单的实现倒计时功能CountDownTimer的实现方式newCountDownTimer(6000,1000){//第一个参数表示的是倒计时的总时间,第二参数表示的是倒计时的间隔时间。