Stella981 Stella981
3年前
Maven 插件开发入门
一,快速开发你的第一个插件1,创建一个mavenplugin目录,并通过CMD程序从后台进入此目录。2,运行命令:mvnarchetype:createDgroupIdcom.test.mavenDartifactIdmavenhellopluginDarchetypeArtifactIdmavenarch
Wesley13 Wesley13
3年前
Java Web开发入门
POM继承与多模块构建约定(管理)优先于配置标准的目录结构.java放到src/main/java.class在target/classes目录下对于web项目,配置及静态文件src/webappresources目录存放在src/resou
Wesley13 Wesley13
3年前
Android 开发之 Notification
调用步骤:调用getSystemService(NOTIFICATION\_SERVICE)方法获取系统的NotificationManager服务通过构造器创建一个Notification对象为Notification设置各种属性通过NotificationManager发送Notification
Stella981 Stella981
3年前
Rust开发环境搭建
1.Rust概述按照百度百科的说法,Rust是一门系统编程语言,专注于安全,尤其是并发安全,支持函数式和命令式以及泛型等编程范式的多范式语言。Rust在语法上和C类似,但是设计者想要在保证性能的同时提供更好的内存安全。Rust最初是由Mozilla研究院的GraydonHoare设计创造,然后在DaveHerman,Brend
Stella981 Stella981
3年前
IntelliJ IDEA 开发技巧
转载请注明joymufeng,欢迎访问PlayScala社区(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.playscala.cn)(http://www.playscala.cn)原文链接:http://www.playscala.cn/article/view?
Stella981 Stella981
3年前
Android开发入门学习
一、Android环境的安装与配置1、首先得安装JavaJDK,进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:(1)、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp(https://www.oschina.net/action/GoToLin
Wesley13 Wesley13
3年前
14683开发:代码架构
14683代码基本架构勤基科技陈杰明导入pxp\_reporter例程SDK的目录结构一定要注意,以下是本人的SDK目录结构,可参考!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a57121461df
Stella981 Stella981
3年前
Play Scala 开发技巧
在系统开发中,我们经常需要保护一些安全性较高的接口,限制这些接口每秒处理的请求数量。例如对于一个计算密集型接口,假设压测值是100rps,如果实际情况长期高于这个值,则会引起滚雪球效应,最终导致系统崩溃。下面我们一起来看看如何在Play中实现一个完全异步非阻塞的请求限速?本文代码已提交至 playcommunity(https://www.os
Wesley13 Wesley13
3年前
unity插件开发——AssetDatabase
   AssetDatebase也是一个静态类,他的作用是管理整个工程的所有文件(一般成为“资产”)。直观地说就是管理整个project窗口中的所有内容,比如,你可以增加、删除、修改文件等等。这里有几个常常用到:CreateAsset:创建文件CreateFolder:创建文件夹DeleteAsset:删除文件GetAssetPath:
Wesley13 Wesley13
3年前
Voovan教程&开发手册
Voovan一步步入门(http://voovanturorial.mydoc.io/)指导开发人员如何用voovan框架快速开发出高性能的异步通信以及Web服务.采用实例引导的方式简单易学轻松入门。!(https://static.oschina.net/uploads/img/201702/27181038_k3Xf.p