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Wesley13
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3年前
jabdp之字段修订
在表单的字段属性中有一个字段修订启用的属性,勾选上这个属性后,就可以在审核通过的情况下,修改字段的值并保存数据到数据库汇中。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up3cb2e48b95b3da9f8f0c60dea357c0e8388.png)具体效果看下图:!(https://os
红橙Darren
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4年前
RecyclerView更全解析之 - 仿支付宝侧滑删除和拖动排序
1.概述这是春节前的最后一篇分享技术的博客了,接下来的时间需要去完善视频讲解,至于今年都干了哪些事有什么成就吹牛的这里就不多说了,声明一下图片资源我是盗用的别人的。这是最后一期分享RecyclerView了,我们直接看这一期需要分享的效果: 这里写图片描述 视频讲解:相关文章:
Wesley13
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3年前
QUIC协议加速互联网
2015042112:06 | DevStore编辑陈儿最近Google开始考虑用改进版的UDP协议QUIC给web提速。根据它近日公布的性能评估,这一融合了UDP与TCP优势的协议似乎提升效果明显。那QUIC与其他协议的区别和优势又在那里,谷歌究竟是怎么想的呢?讨论这个问题前,先来普及一下网络协议的基础知识!网络协议
Stella981
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3年前
Eclipse插件开发HelloWorld篇
介绍Eclipse插件开发初体验,通过下面的步骤,可以很快地得到一个HelloWorld版本的Eclipse插件。该示例的最终效果,是会通过点击新增加的一个按钮或者菜单弹出一个提示框(内容是HelloWorld)。这是一篇Eclipse插件开发入门的教程,本站还有其他很多的教程,但不要忘记最好的老师就是Eclipse本身。建议大家多多查看Ecl
Stella981
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3年前
Jenkins 和 Kubernetes 云上的神秘代理
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c265e28e42f445dfb8f23676d80493dc.gif)导读:最近我们构建和部署服务的方式与原来相比简直突飞猛进,像那种笨拙的、单一的、用于构建单体式应用程序的方式已经是过去式了。我们努力了这么久,终于达到了现在的效果。现在的应用为了提供
Wesley13
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3年前
Unity中的仿真丝袜渲染
_StockingRenderinginUnity_前言一年前曾尝试过这个课题,研究的比较浅,最终效果也一般。最近重新搬出这个课题研究,以期获得更令人满意的结果。本文会在Unity的PBR基础上,依据真实的物理原理尝试对丝袜这种物品给出一种仿真的渲染方法。原理和计算方面还是比较简单的,但是也需要一些SurfaceShade
Stella981
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3年前
Egret实战开发笔记,飞行射击游戏(五)
今天是开发飞行射击游戏第五天,爆炸特效体系与NPC子弹弹幕。简介实现爆炸特效体系与NPC子弹弹幕。飞机爆炸也是一个类,爆炸也是个数可变的,也需要特效管理者类。实现效果本来想路视频转GIF的,但是gif文件过大,超过5M又上传不了,而且压缩后失帧严重,仅截取了一部
Stella981
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3年前
Creator避免UI一次性加入场景
通过层级管理器,做出来的UI,一次性放到场景里,加载无用的资源太多了,会导致加载速度慢,浪费内存,使用预制资源,一开始不使用的资源,使用预制资源,需要的时候加载进来,不需要的时候移除掉。 下图是实现的效果图,功能很简单,只为了实现原理。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2d
Stella981
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3年前
JavaScript之图片操作1
在网页中,经常需要对图片经常各种操作,包括切换,轮播等等,接下来将总结一些常见的图片操作,首先是最简单前后切换。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/80d508b45bc5b116fa783f1e5ba774813b9.png)如上面所示,通过点击右边的按钮切换左边的图片,为了实现想要的效果,首先,我们需要在h
Wesley13
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3年前
Java进阶:基于TCP的网络实时聊天室(socket通信案例)
目录开门见山一、数据结构Map二、保证线程安全三、群聊核心方法四、聊天室具体设计0、用户登录服务器1、查看当前上线用户2、群聊3、私信4、退出当前聊天状态5、离线6、查看帮助五、聊天室服务完整代码六、效果演示:基于TCP的网络实时聊天室结语开门见山最近一个月记
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