特处士 特处士
2年前
什么是路由器?
路由器(路由器)是连接两个或两个以上网络的硬件设备,充当网络之间的网关,是读取每个数据包中的地址,然后决定如何传输的专用智能网络设备。它可以理解不同的协议,例如局域网使用的以太网协议和互联网使用的TCP/IP协议。这样,路由器(https://ww
Stella981 Stella981
3年前
Linux 中的 DHCP 原理
导读DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作,主要有两个用途:给内部网络或网络服务供应商自动分配IP地址、子网掩码、网关以及DNS、(网络批量安装)等tcp/ip信息,给用户或者内部网络管理员作为对所有计算机作中央管理的方法。DHCP原
Wesley13 Wesley13
3年前
TCP和UDP ,TCP 为什么三次握手,四次挥手
常用的熟知端口号应用程序FTPTFTPTELNETSMTPDNSHTTPSSHMYSQL熟知端口21,206923255380223306传输层协议TCPUDPTCPTCPUDPTCP  TCP1.
Wesley13 Wesley13
3年前
F
Fstack简介Fstack粘合了dpdk、用户态协议栈和nginx、redis,弥补了dpdk没有协议栈的不足,并用nginx、redis提供了一个调用应用程序的接口。QuickStartgithub链接(https://www.oschina.net/action/GoToLink
Wesley13 Wesley13
3年前
TCP、UDP协议及两者的区别
一、TCP协议:位于传输层,提供可靠的字节流服务。所谓的字节流服务(ByteStreamService)是指,为了方便传输,将大块数据分割成以报文段(segment)为单位的数据包进行管理。而可靠的传输服务是指,能够把数据准确可靠地传给对方。即TCP协议为了更容易传送大数据才把数据分割,而且TCP协议能够确认数据最终是否送达
Wesley13 Wesley13
3年前
TCP 三次握手、四手挥手,这样说你能明白吧!
点击蓝色“Java高级架构”关注我哟加个“星标”,干货推送!!(https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9vdzZwcnpadVBJRU5iMG01aWF3dXRJZjkwTjJVYjNkY1B1UDJLWEhKdmFSMUZ2MkZuaWNU
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3年前
Java并发(四)BlockingQueue的使用
    wait()和notifyAll()方法以一种非常低级的方式解决了任务互操作的问题,即每次交互时都需要握手。在许多情况下,你可以瞄准更高的抽象级别,使用同步队列来解决任务协作的问题。同步队列在任何时刻都只允许一个任务插入或移除元素。在java.util.concurrent.BlockingQueue接口中提供了这个队列,这个接口有大量的标准实现。你
Stella981 Stella981
3年前
LwIP应用开发笔记之五:LwIP无操作系统TCP服务器
  前面我们实现了UDP服务器及客户端以及基于其上的TFTP应用服务器。接下来我们将实现同样广泛应用的TCP协议各类应用。1、TCP简述  TCP(TransmissionControlProtocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。在简化的计算
Wesley13 Wesley13
3年前
NIO入门之传统的BIO编程
网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信息(绑定的IP地址和监听端口),客户端通过连接操作向服务器监听的地址发起连接请求,通过三次握手建立连接,如果连接建立成功,双方就可以通过网络套接字(Socket)进行通信。在基于传统同步阻塞模型开发中,ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听
Wesley13 Wesley13
3年前
TCP的三次握手与四次挥手(详解+动图)
背景描述通过上一篇中网络模型中的IP层的介绍(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fqzcsu%2Farticle%2Fdetails%2F72859431),我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信。但是这并不具体,因为,真正