Wesley13 Wesley13
3年前
java.net.ConnectException:Connection timed out:connect 出现连接超时的问题?
今天在eclipse中连接Linux上的MySQL出现了java.net.ConnectException:Connectiontimedout,具体如下图:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7e0f35e44f3623da2d108249e4ff9e2195e.png) 我猜想可能是因为防火墙没关导
Wesley13 Wesley13
3年前
java 自定义注解
转载自(https://www.cnblogs.com/liangweiping/p/3837332.html)目录1.通过自定义注解,进行赋值2.通过自定义注解,进行校验3.实际应用如何应用自定义注解4.其他注意事项\1.通过自定义注解,进行赋值
Stella981 Stella981
3年前
Python scrapy爬取带验证码的列表数据
首先所需要的环境:(我用的是Python2的,可以选择python3,具体遇到的问题自行解决,目前我这边几百万的数据量爬取)环境:Python2.7.10ScrapyScrapy1.5.0第三方库:PyMySQL0.8.0Scrapy1.5.0pytesseract0.2.0pip10.0.1Pil
Stella981 Stella981
3年前
Flume+Kafka+SparkStreaming 最新最全整合
 1.架构第一步,Flume和Kakfa对接,Flume抓取日志,写到Kafka中第二部,SparkStreaming读取Kafka中的数据,进行实时分析本文首先使用Kakfa自带的消息处理(脚本)来获取消息,走通Flume和Kafka的对接2.安装flume,kafkaflumei
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Android DLL热更
和 UnityMonoDLL加密(https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog/1825483)有异曲同工之处。这里是为了能够在Android下热更C代码另外一个更高层次的是更新so实现il2cpp的热更搭建mono编译环境:(参考自:https://blog.csdn.net/huutu/
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot集成Mybatis动态多数据源后,MybatisPlus的IPage失效的问题解决方案
SpringBoot集成Mybatis动态多数据源后,MybatisPlus的IPage失效的问题解决方案参考文章:(1)SpringBoot集成Mybatis动态多数据源后,MybatisPlus的IPage失效的问题解决方案(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F
Wesley13 Wesley13
3年前
Java类的生命周期,能说出来算你牛!
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/dd872b5a9ae64b8d5fca94a44cee7c57068.png)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/07ce7103ce4af0f2faa714eea9d71e51d49.png)类生命周期
Stella981 Stella981
3年前
AIOps在美团的探索与实践——故障发现篇
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up45fc0178edcbec3835316f2c637b1b3f793.JPEG)一、背景AIOps,最初的定义是AlgorithmITOperations,是利用运维算法来实现运维的自动化,最终走向无人化运维。随着技术成熟,逐步确定为Artificial
Wesley13 Wesley13
3年前
JS常用正则表达式和JS控制输入框输入限制(数字、汉字、字符)
验证数字:^\09\\$验证n位的数字:^\\d{n}$验证至少n位数字:^\\d{n,}$验证mn位的数字:^\\d{m,n}$验证零和非零开头的数字:^(0|\19\\09\\)$验证有两位小数的正实数:^\09\(.\09\{2})?$验证有13位小数的正实数:^\09\
Stella981 Stella981
3年前
Clubhouse走红:估值蹿升至10亿美元 马斯克加持
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2ec1709bd225469e9b707a05c5a8440a.jpg)最近,社交产品Clubhouse走红。Clubhouse采取的做法是邀请制,其核心玩法是,主持人/管理员创建一个房间(room)后,与嘉宾(speaker)一起聊天(talking),