maxbad maxbad
3年前
vue2 $attrs/$listeners
包含了⽗作⽤域中不作为prop被识别(且获取)的特性绑定(class和style除外)。当⼀个组件没有声明任何prop时,这⾥会包含所有⽗作⽤域的绑定(class和style除外),并且可以通过vbind"$attrs"传⼊内部组件——在创建⾼级别的组件时⾮常有⽤。//child:并未在props中声明foo$attrs
Stella981 Stella981
3年前
Spring MVC 解读——@RequestMapping (2)
SpringMVC解读——@RequestMapping    上一篇文章中我们了解了Spring如何处理@RequestMapping注解,并将请求映射信息保存到系统中以处理客户端发送来的请求,但是Spring是怎样接受请求,并根据请求URL来匹配正确的处理器方法呢,更重要的是Sprin
Easter79 Easter79
3年前
Springboot2整合Kafka
依赖<dependency<groupIdorg.springframework.kafka</groupId<artifactIdspringkafka</artifactId</dependency配置spring:kafka:bootstrapservers:外网ip:9092
Wesley13 Wesley13
3年前
J2EE相关
很自然,J2EE环境中使用JNDI查找组件服务,如何指示JNDI到何处去找到组件是有个原则的,如果需要组件和被需要组件位于同一个虚拟机(当然这个虚拟机中运行着J2EE环境)中,则不必指定类似下面的属性:   ht.put(Context.INITIAL\_CONTEXT\_FACTORY,"weblogic.jndi.WLInitialContextF
Wesley13 Wesley13
3年前
2D游戏开发
DragonBonesPro制作补间动画、龙骨动画导入素材!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up78c5dadf3dfd466c1ac8d3403c49055c951.png)将素材拖入到舞台!(https://osci
Stella981 Stella981
3年前
Quartz2D绘图
绘图路径A.简单说明在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。1.创建路径 cgmutablepathref调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。2.把绘图信息添加到路径里边。以前的方法是点的位置添加到ctx(图形上下文信息)中,ctx默认会在内部创建一个pat
Stella981 Stella981
3年前
Spring(2)——Spring IoC 详解
!(https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91cGxvYWQtaW1hZ2VzLmppYW5zaHUuaW8vdXBsb2FkX2ltYWdlcy83ODk2ODkwLTM0ZTY4NjRiMTVjNzkzZWMucG5n?xossprocessimage/format,png)SpringIoC概
Wesley13 Wesley13
3年前
2、SpringMVC的执行流程
2.1图示!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upa84a47f9ba12dc7770d5cf6a8ddb12e0ff2.png)2.2执行流程1.用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet。2.前端控制器DispatcherServlet收到请求后调用处理器映射
Stella981 Stella981
3年前
BeetlSQL 3 功能预览2
本博客介绍了BeetlSQL3提供的高级扩展功能,以下问题可以在BeetlSQL3中轻易扩展实现定义一个注解@Jackson能把属性对象转化成json存入到数据库定义@LoadOne,当数据加载完毕后,可以加载更多数据定义@Matcher注解,影响Mapper的执行多租户问题,通过定义@Tenant解决B
Easter79 Easter79
3年前
Springboot2.X + Smart
1、设置方法注释首先每个人都应该拥有写注释的规范,IDEA设置如下:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upf34c880b462b74221b38c718cc54ee2c30c.png)接口统一规范_/\\__\__\__@author__mujiutian__\_