Wesley13 Wesley13
3年前
Objective
代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:!(http://static.oschina.net
Jacquelyn38 Jacquelyn38
4年前
JavaScript预解析处理过程原来是这回事
讲解一般来说,Javascript代码的执行包括两个过程:预解析处理过程和逐行解读过程。在代码逐行解读前,Javasript引擎需要进行代码的预处理过程。预解析处理的工作主要是变量提升和给变量分配内存,具体过程是在每个作用域中查找var声明的变量、函数定义和命名函数(函数参数),找到它们后,在当前作用域中给他们分配内存,并给他们设置初始值。预解析设置的初
Wesley13 Wesley13
3年前
java 里的接口类和抽象类
interfaceChild3{//privateStringuString;//不能出现变量//privatevoidf();//不能出现私有成员方法//Stringstring;//privateStringstring2;//privatetransien
Stella981 Stella981
3年前
Happy WS 之 控制台
支持多行增加了几个函数,看结果吧0\.多行模式:任意数量的开始同等数量的<结束1\.文件系统函数cd lsdir2\.执行执行模版函数exec(tmpl)3\.错误行定位4\.错误信息默认不显示详情,使用showLastException()函数显示错误详情5\.变量/常量导入全局变量/
Stella981 Stella981
3年前
OC中block使用相关
代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:!(http://static.oschina.net
Stella981 Stella981
3年前
IDEA&Eclipse中debugger调试常用技巧
转载请说明出处:IDEA&Eclipse中debugger调试常用技巧(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.jianshu.com%2Fp%2F1faa0256cdd4)改变变量的值在调试的过程中可以改变非final变量的值。!IED
Wesley13 Wesley13
3年前
Go内置数据类型
内置数据类型布尔类型bool//Type.gopackagemainimport("fmt")funcmain(){varisGirlbool//声明bool类型变量isGirlisGirl
Wesley13 Wesley13
3年前
PHP代码审计基础
初级篇更多是对那些已有的版本漏洞分析,存在安全问题的函数进行讲解,中级篇更多是针对用户输入对漏洞进行利用中级篇更多是考虑由用户输入导致的安全问题。预备工具首先要有php本地环境可以调试代码总结就是1\.可以控制的变量【一切输入都是有害的】2\.变量到达有利用价值的函数\危险函数\【一切进入函数的变量是有害的】程序的本质是变
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D 摄像机跟随旋转的方案
Intro主要想探讨的是如何令摄像机随鼠标操作进行旋转和移动,摄像机跟随的脚本官方就有Example。方案:独立的角度变量主要的特点是使用独立的角度变量,每次处理鼠标移动操作都会创建一个新的Quaternion用于计算。先看Demo。publicclassPlayerControls:
工作中对InheritableThreadLocal使用的思考
作者:京东科技王奕龙代码评审时,发现在线程池中使用InheritableThreadLocal上下文会使其中的线程变量失效,无法获取到预期的变量值,所以对问题进行了复盘和总结。1.先说结论InheritableThreadLocal只有在父线程创建子线程时