代码哈士奇 代码哈士奇
3年前
uni-app使用uniCloud时做类似于拦截器和请求结果再处理(类似于请求和响应拦截)
想要在使用uniCloud的使用拦截请求怎么办再次封装uniCloud.callFunction特别说明这里的token是我自己存储成token如果你使用了uniid官方的推荐是('uniidtoken')('uniidtokenexpired')存储了uniidtoken后请求会自动携带这里的res.result.code0是因为我的云
Karen110 Karen110
3年前
尤大都说了,别用parcel了。但我还是整出了一款Vue3项目搭建工具parcel-vue-app
先放图弱弱的说一句,我真的错了。不该用parcel前几天,尤大开直播说了造轮子的好处,主要还是锻炼自己。所以自己还是义无反顾地把这个项目搭建工具慢慢地造起来。这次升级这次版本是v1.0.5。我们来看下这次版本的预装依赖,我们的项目UI框架预先安装上了antdesignvue@2.1.4,默认是按需加载。为什么这次是引入它,而不是elementplus,主要是
爱写码 爱写码
3年前
要想编程效率高,熟悉t-io很必要,省去你的APP中自己开发网络通信的模块
1.是基于javaaio的网络编程框架,和netty属于同类,它的使命是:让天下没有难开发的网络程序。2.基于tiocore来开发IM、TCP私有协议、RPC、游戏服务器端、推送服务、实时监控、物联网、UDP、Socket将会变得空前的简单。3.tio家族除了tiocore外,还有tiowebsocketserver、tiohttpserver、ti
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用
  一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发。首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好。其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光。对接SDK这块说简单吧有时也不简单,
Stella981 Stella981
3年前
IOS APP 国际化 程序内切换语言实现 不重新启动系统(支持项目中stroyboard 、xib 混用。完美解决方案)
IOSAPP国际化程序内切换语言实现不重新启动系统(支持项目中stroyboard、xib混用。完美解决方案)参考文章:(1)IOSAPP国际化程序内切换语言实现不重新启动系统(支持项目中stroyboard、xib混用。完美解决方案)(https://www.oschina.net/action/GoToLink