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马丁路德
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3年前
小程序开发不得不爬的坑,我替你爬过了!
不得不说,目前这个项目做的真是够久,在开发过程中遇到了一些坑,解决了分享出来给大家。在各方面综合考虑之下,鄙人抛弃了各大多端开发框架,使用了原生的小程序框架进行开发。前人掘坑、后人遭殃,祝各位早日成为大牛!!👻👻👻👻自定义动态Tabbar导航栏在默认的小程序开发中,定义tabbar,需要在app.json中配
Stella981
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3年前
Flutter仿写一个iOS风格的通讯录
此文章主要介绍怎么使用Flutter的Cupertino风格控件,写一个iOS风格的通讯录,还有在此过程中遇到的问题及解决办法。大家在用Flutter写App的时候,一般都会使用material风格的控件,因为material风格的控件比较丰富,但是,他在iOS上就会显得Android气息比较重,不太适合,所以本文章将通过用仿写iOS通讯录,系统地介绍C
Stella981
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3年前
Android消息总线的演进之路:用LiveDataBus替代RxBus、EventBus
背景对于Android系统来说,消息传递是最基本的组件,每一个App内的不同页面,不同组件都在进行消息传递。消息传递既可以用于Android四大组件之间的通信,也可用于异步线程和主线程之间的通信。对于Android开发者来说,经常使用的消息传递方式有很多种,从最早使用的Handler、BroadcastReceiver、接口回调,到近几年流行的通
Wesley13
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3年前
qml+opencv(一)
前言突然想起opencv,一直想做人脸识别,可是理论基础太水,只能慢慢来,去年学习了一会,然后公司让我去搞app和网络,就一直搁着,现在学习qml,突然想能不能在qml里面使用opencv,所以就有了这篇文章。QQuickItem和QObject在QML中,可视化的基础组件是Item,不可视化的就是QtObject,它们对应C
Easter79
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3年前
Transformer 在美团搜索排序中的实践
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up8353c47f931ecd65d8f4d0e61c2623100f8.png)引言美团搜索是美团App连接用户与商家的一种重要方式,而排序策略则是搜索链路的关键环节,对搜索展示效果起着至关重要的效果。目前,美团的搜索排序流程为多层排序,分别是粗排、精排、异构
Stella981
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3年前
FlutterDojo设计之道—状态管理之路(七)
Provider在列表中使用在前面的讲解中,我们大部分的场景都是在普通的Box布局中,相信大家对Provider的使用已经非常清楚了,下面来看下在List中的使用场景,相信对于很多App来说,列表应该是大部分页面的核心UI,所以,到底如何在列表的「下拉刷新」、「上拉加载更多」、「Item点击修改状态」这几种场景下来使用Pro
Stella981
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3年前
Flutter 实现原理及在马蜂窝的跨平台开发实践
一直以来,跨平台开发都是困扰移动客户端开发的难题。在马蜂窝旅游App很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案, 比如WebView和ReactNative,来提升开发效率和用户体验。但这两种方式也带来了新的问题。比如使用WebView跨平台方式,优点确实非常明显。基于WebView的框架集成了当下Web开发的诸多
Stella981
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3年前
Android 性能优化之减少UI过度绘制
什么是过度绘制(OverDraw)在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源。过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿。还好系统有提供GPU过度绘制调试工具会在屏幕上用不同的颜色,来表明一个像素点位被重复绘制的次数。
Stella981
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3年前
IM开发干货分享:有赞移动端IM的组件化SDK架构设计实践
本文由有赞技术团队原创分享,原题“有赞APPIMSDK组件架构设计”,即时通讯网收录时有修订和改动,感谢原作者的无私分享。1、引言本文主要以Android客户端为例,记录了有赞旗下App中使用自研IM,并将IM提炼成组件化SDK的设计思路。此项工作由有赞移动开发组IMSDK团队共同讨论完成。!(https://u
Stella981
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3年前
LiveVideoStack Meet成都 生活与技术的“矛盾体”(内附资料下载)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/54d3e4bc9b164b6e83a398d5b0136248.jpg)在经历直播元年之后,许多直播APP面临并购或转型,如直播与短视频和游戏或将有更多的结合。12月2日LiveVideoStack首次走进成都,与6位大咖讲师和70位小伙伴一同分享交流音视频技术在游戏和
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