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Wesley13
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java中的1L是啥意思?
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Wesley13
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Unity3D AssetBundle的打包与加载
在Unity项目开发过程中,当要做热更新时常常使用一个叫做AssetBundle的东西,这里做一点个人的学习记录步骤1:设置打包标签:具体步骤进入Unity,选择某一资源然后看右下角,在那个地方做这个事情步骤2:打对应平台的Bundle包,这里或多或少要用到一点编辑器扩展的内容,很简单,这里就不介绍编辑器扩展的内容了。using S
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FFmpeg代码导读——HEVC在RTMP中的扩展
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f227f0e32e0048ed9447cf9d8c5db169.jpg)视频流媒体中视频数据的传输占据了绝大部分的带宽,如何提升编码效率、减小带宽使用、提升画面质量,成为音视频开发者努力的重点。HEVC编码格式的推出为此带来了突破点。对于直播而言,大部分推拉
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Hystrix实现ThreadLocal上下文的传递 转
springcloud微服务中,服务间传输全局类参数,如session信息等。一、问题背景Hystrix有2个隔离策略:THREAD以及SEMAPHORE,当隔离策略为THREAD时,是没办法拿到ThreadLocal中的值的。Hystrix提供了基于信号量和线程两种隔离模式,通过在Hystrix基础章节中已经验证过,通过
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ES6的Object.assign()基本用法
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。 例如: consttarget{a:1}, constsource1{b:2} constsource2{c:3};Object.assign(target,source1,sou
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Groovy中方法的调用实现方式浅析(CallSite)
在Groovy中可以很方便的交换两个变量的值,如:def (a, b) 1, 2;(a, b) b, a; 这样,a,b变量的值就交换了,那么Groovy是怎样实现的呢? 来看看生成的字节码文件,关键的代码如下: // Method descriptor 39 ()
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CRD 就像 Kubernetes 中的一张表!
作者:HiroOSAKI翻译:Bach(才云)校对:星空下的文仔(才云)、bot(才云)CRD(CustomResourceDefinition)是Kubernetes中的特殊资源。如果我们只是以常规方式使用Kubernetes,那就不必创建该资源,因此,CRD对于许多用户而言并不那么重要。但它会经常出现在前沿的
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Elasticsearch学习总结八 ElasticSearch中的聚合操作
首先准备数据,索引包含四个字段fieldA,fieldB,fieldC,fieldD,如下图,以下案列中都使用了基本REST命令和JavaAP两种方式实现!输入图片说明(https://static.oschina.net/uploads/img/201706/15212621_M2dc.png"在这里输入图片标题")1).首先按照某
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CNN中常用的四种卷积详解
卷积现在可能是深度学习中最重要的概念。正是靠着卷积和卷积神经网络,深度学习才超越了几乎其他所有的机器学习手段。这期我们一起学习下深度学习中常见的卷积有哪些?1\.一般卷积卷积在数学上用通俗的话来说就是输入矩阵与卷积核(卷积核也是矩阵)进行对应元素相乘并求和,所以一次卷积的结果的输出是一个数,最后对整个输入输入矩阵进行遍历,
Wesley13
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4年前
BTC 固定的货币政策,真的无懈可击吗?
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f1ced4cc9024430d9867521705714ebe.png)点击上方“Unitimes”可以订阅哦!unitimes.pro!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/106f77420fcc4e48
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