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Easter79
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three.js
第1章课程介绍介绍了微信小游戏的概念以及相关的由来,从宏观上对于微信小游戏的定位和价值有一个明确的认识第2章微信小游戏平台与特性讲了微信小游戏平台的相关特性,包括微信小游戏工程的建立,微信小游戏开发工具的详细使用,以及微信小游戏相关API的实战等第3章THREEJS与WebGL核心概念通过理论和实战,讲解了什么是webgl、什
没面目
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2年前
腾讯游戏扫码登录源码
以王者荣耀为例王者荣耀作为目前国内的全民型游戏,所以今天给大家介绍一个方法,可以无需在手机上登陆微信,只需用想登陆的微信扫描一个二维码就可以在游戏中登陆账号。登录步骤(文字教程)1.在公众号首页获取“游戏扫码登录地址”,点击王者荣耀。
Stella981
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3年前
Protobuf在微信小游戏开发中的使用技巧
微信小游戏发布后,许多HTML5游戏开发者希望把现有的HTML5游戏迁移到微信小游戏中,但由于一些技术上的问题导致进程卡壳。通过梳理Egret社区、白鹭小游戏开发技术讨论群等途径的反馈后发现,有不少开发者遇到的难题在于「如何在微信小游戏中使用Protobuf」。白鹭引擎架构师王泽在近期发布了一个开源项目protobufegret,提供了一个可
Stella981
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Egret白鹭开发微信小游戏分享功能
今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干方法一:1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴)/平台数据接口。由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一的接口用于开发者获取平台数据信息推荐开发者通过这种方
Wesley13
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3年前
Unity经典游戏教程之:弓之骑士
版权声明:本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号“优梦创客”(微信号:unitymaker)您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明!一原始游戏!9pmTgO.png(https://os
Stella981
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3年前
LayaAir:用3D项目演示老项目如何适配微信小游戏
在QQ上线玩一玩后,引擎部同事彻夜鏖战,刚刚终于上线了1.7.15beta版。推出了QQ玩一玩与微信小游戏的一键发布功能。小编送上一篇刚出炉的技术干货,希望能给开发者带来帮助。之前有介绍过微信小游戏的创建与调试全流程,从1.7.15beta开始,这个流程更加完善,尤其是TS与JS的开发者,也可以做到一键发布微信小游戏了。本篇尽可
Stella981
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Laya微信小游戏本地缓存
测试版本2.1.1.1查看bin/libs/laya.wxmini.js。发现只会缓存png,jpg。声音和atlas,json不会缓存。对比白鹭,白鹭是将png,jpg,atlas,json都进行了缓存。且可以设置哪些需要缓存,哪些不需要。这一点方便多了。微信图片加载流程!(https://oscimg.osch
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