Wesley13 Wesley13
4年前
TWS蓝牙耳机游戏时延测试方法介绍与评测【上篇】
TWS蓝牙耳机体积小,重量轻,使用携带方便,佩戴时间久了也不会因为耳机重量的问题而感到难受。特别是在越来越多的手机取消了3.5mm的耳机孔后,选择使用TWS蓝牙耳机的用户也越来越多了。每当有新款TWS蓝牙耳机上市时,很多有购买需求的用户最关心的问题是:游戏体验如何?玩“吃鸡”延迟大不大?本篇就这些用户关注的问题来重点探讨下TWS蓝牙耳机游戏时延评测(音画
徐小夕 徐小夕
5年前
微前端架构初探以及我的前端技术盘点
前言最近几年微前端一直是前端界的热门议题,它类似于微服务架构,主要面向于浏览器端,能将一个复杂而庞大的单体应用拆分为多个功能模块清晰且独立的子应用,且共同服于务同一个主应用。各个子应用可以独立运行、独立开发和独立部署。微前端架构概念的诞生及应用对于提供复杂应用服务的企业来说显然是一种机遇,同样也是一种挑战.本文主要就微前端架构的概念和实现方案做一
Wesley13 Wesley13
4年前
React Native 移动技术在企业架构的应用
郝振明EAII企业架构(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Flib.csdn.net%2Fbase%2Farchitecture)创新研究院转载本文需注明出处:EAII企业架构创新研究院(微信号:eaworld),违者必究。如需加入微信群参与微课堂、架构设计与讨论直播请直
李志宽 李志宽
3年前
为何免费辅助这么赚钱?一起逆向分析一波
背景洛克王国是一款网页游戏,它是为孩子们设计的儿童魔幻社区。百度搜索了下,洛克王国辅助关键字,第一个就是洛克王国旋风辅助官方网站,并且网页上提示这辅助永久免费使用。又是开发辅助又搭建辅助官方网站的,这不都是需要时间成本和金钱吗,下面就分析下,这个辅助的实现原理、还有验证下是否真正都是免费的吗?外挂基本信息借助ExeinfoPE工具分析该游戏辅助的一些基
Wesley13 Wesley13
4年前
QQ浏览器赵俊:解读腾讯扶持HTM5游戏政策
手机QQ浏览器高级产品经理赵俊作为平台渠道方的代表,受邀出席了“TFC&LAYABOX大型HTML5金秋新品发布会”,并在发布会上分享了腾讯QQ浏览器对于H5游戏的扶持政策以及如何助力H5游戏。QQ浏览器在H5产业生态中的定位目前手机QQ浏览器是市场占有率和活跃度最高的浏览器,月活跃度2.5亿,腾讯将会逐步开放QQ浏览器的
Stella981 Stella981
4年前
Nebula Graph 在微众银行数据治理业务的实践
本文为微众银行大数据平台:周可在nMeetup深圳场的演讲这里文字稿,演讲视频参见:B站(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Pr4y1F7kA%2F)!微众银行图数据库实践(https://www
Wesley13 Wesley13
4年前
Scrum模拟微信看一看“疫情专区”的敏捷开发过程
无论作为产品用户还是管理咨询顾问,都非常非常喜欢微信。自认感情比较克制属于“高冷”挂,但从很多方面都太佩服太崇拜张小龙了(新书里微信也会是最喜欢的案例之一,真的不只是一个产品而已,很多方面都太牛了)。不知道大家是否有注意到,在疫情爆发后,微信的响应大概最快速也相对最到位的了,看一看立马有了“疫情专区”(不知道官方名称是什么,以下暂以此代称),对于了解疫情整体
Wesley13 Wesley13
4年前
UEM“探针”技术及用户体验管理
随着互联网产品越来越多,用户群体越来越庞大以及用户品位的多样性增加,我们会发现这样的一个规律,就是相同类型的产品,比如播放器中的QQ影音和暴风影音,再比如小游戏平台中的腾讯游戏和联众等等,他们的功能是相同的或者是相似的,但是对于用户来说,每个人都有着不同的使用喜好。其实无论用什么平台,都能完成同样的任务,那么对于用户来说,在同等产品当中他们是如何选择的呢
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity中鼠标拖动物体移动的算法
鼠标拖动物移动在游戏设计上用的非常多,像飞机射击游戏,我来分享下我的思路:  我的思路: 因为鼠标的屏幕坐标是二维的,物体是世界坐标,三维的。首先将鼠标的屏幕坐标转换为三维的世界坐标,这样为了计算鼠标与物体位置之间的距离,再将移动后的鼠标的屏幕坐标转换为世界坐标,加上之前的距离量,将和值赋给物体坐标,就可以实现了。C算法实现:IEnumera