李志宽 李志宽
4年前
❤超级牛批,暴力破解聊天记录文件 ❤
前言:在电子取证过程中,也会遇到提取PC版微信数据的情况,看雪、52破解和CSDN等网上的PC版微信数据库破解文章实在是太简略了,大多数只有结果没有过程。经过反复试验终于成功解密了数据库,现在把详细过程记录下来,希望大家不要继续在已经解决的问题上过度浪费时间,以便更投入地研究尚未解决的问题。通过查阅资料得知,与安卓手机版微信的7位密码不同,PC版微信的密码是
Easter79 Easter79
3年前
thinkcmf+jsapi 实现微信支付
首先从小程序端接收订单号、金额等参数,然后后台进行统一下单,把微信支付的订单号返回,在把订单号发送给前台,前台拉起支付,返回参数后更改支付状态。。。回调publicfunctionnotify(){$wechatDb::name('wechat')where('status',1)find();
翼
4年前
前端使用低功耗蓝牙开发的坑1(分包操作之分包接收)
最近用uniapp开发微信小程序的一个项目中用到了低功耗蓝牙,但是其中收包,发包的时候不能超过20字节,所以就需要我们来进行分包操作了接收蓝牙设备传过来的数据,并进行分包接收处理说明:我项目中的数据结构中05是帧头,FE是帧尾,所以需要判断接收到的这个数据是否是05开头,FE结尾,我是将接收到的数据保存到了缓存中image.png(h
Wesley13 Wesley13
3年前
Java微信公众平台开发(八)
我们上一篇写了关注出发图片的回复。想着在发送一次音乐,最后基于回复消息分类情况下,实现一个简单的只能话回复。先附一张大致效果图。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/847b9c6272bbacc10e79af12589a96da54e.jpg)下面我们进入代码阶段。(一)修改消息转发器MsgDispatch
Wesley13 Wesley13
3年前
unity仿微信飞机大战项目
开发路线:1,游戏背景(连续播放)2,添加主角3,设置游戏主角的动画4,添加两种子弹并设置子弹的运动5,添加三种子弹设置子弹的自动生成和运动6,添加两种奖励物品设置奖励物品的自动生成和运动7,设置主角的控制
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot实战——微信点餐系统
1、初始化项目  引入模块<dependencies<dependency<groupIdorg.springframework.boot</groupId<artifactIdspringbootstarterdatajpa</a
Stella981 Stella981
3年前
Hi,听我说说自己吧
↑关注星标 ~从此不迷路,后台回复【微信】跟我做朋友我一个精通Python、Django的程序猿。一个精通Golang的程序猿。一个对安全有涉猎的白帽子。一个电子设备的狂热爱好者。一个爱读书、爱分享的读书人。
Wesley13 Wesley13
3年前
Java微信公众平台开发(十)
转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/48.html自定义菜单这个功能在我们普通的编辑模式下是可以直接在后台编辑的,但是一旦我们进入开发模式之后我们的自定义菜单就需要自己用代码实现,所以对于刚开始接触的人来说可能存在一定的疑惑,这里我说下平时我们在开发模式下常用的两种自定义菜单的实现方式:①不用写实现代码,直接用网页测试工具
Stella981 Stella981
3年前
Hash, PushState 和微信 JSSDK 授权
最近将riot.js升级到了3.0,并用上了新版本的riotroute,原先用了一年多的2.2.4版本内置的riot.route只支持hash形式的SPA单页面应用,riotroute则支持pushState。Hash方式有个缺点,就是服务器不知道地址栏中之后的内容,放在微信里,就导致了未授权用户授权后想返回原界面