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Jacquelyn38
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Vue3.0系列——「vue3.0学习手册」第一期
Vue3.0一、项目搭建vite是尤大大开发的一款意图取代webpack的工具。其实现原理是利用ES6的import发送请求加载文件的特性。拦截这些请求,做一些编译,省去webpack冗长的打包时间。并将其与Rollup捆绑在一起用于生产。在开发过程中没有捆绑。源代码中的ESImport语法直接提供给浏览器,浏览器通过本机<scriptmodule支持对
helloworld_78018081
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2021最新Android知识体系总结,真香
作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。Android应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与16ms这个值有关。Android设备的刷新率也是
Stella981
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Hive中使用row_number() over()创建自增主键
虽然hive中的表没有主键一说,但是实际数据开发中经常需要将hive中计算好的表导出到mysql库中供业务使用或开发调用,而mysql表是需要有主键的,在hive中我们可以使用row\_number()over()窗口函数来生成一个自增序列的字段,在将表导出到mysql库中的时候就可以指定该字段为主键,使用起来还是挺方便的。select
Easter79
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4年前
Three.js
随着人们对用户体验越来越重视,Web开发已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。一、Three.js相关概念1.1Three.JSThree.JS是基于
Stella981
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IDC 发布 2021 年中国云计算 10 大预测;Docker 桌面为 M1 推出技术预览版
开发者社区技术周刊又和大家见面了,让我们一起看看,过去一周有哪些值得我们开发者关注的重要新闻吧。一分钟速览中科院计算所率先提出全球首款图神经网络加速芯片设计IDC发布2021年中国云计算10大预测世界物联网大会:中国物联网产值占全球1/4,5G用户占全球85%Docke
Wesley13
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4年前
2亿用户背后的Flutter应用框架Fish Redux
背景在闲鱼深度使用Flutter开发过程中,我们遇到了业务代码耦合严重,代码可维护性糟糕,如入泥泞。对于闲鱼这样的负责业务场景,我们需要一个统一的应用框架来摆脱当下的开发困境,而这也是Flutter领域空缺的一块处女地。FishRedux是为解决上面问题上层应用框架,它是一个基于Redux数据管理的组装式fl
Wesley13
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TCP UDP有什么区别
前言计算机分层中的传输层,主要是负责计算机之间的数据传输,TCP和UDP都属于传输层协议。在实际开发过程中,需要根据实际需求的来选择适当的传输协议。在这里我们简单总结下TCP、UDP的特点和区别以及实际开发中如何选择。TCP和UDP的定义TCP是面向有连接,可靠的流协议。保证两端通讯主机之间
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Discuz X3.1 使用 composer安装第三方类库(php libraries)
DiscuzX3.1是一个成熟的基于php开发的社区系统(广义上来讲是一个建站系统),自从被企鹅收购后悄无声息的被遗弃了,伤感啊。如今要在Discuz上加什么功能,改bug什么的只能依靠自力更生了;好在有各种开源社区,开发好的功能、类库你可以无偿的直接拿来用。前不久,Composer(一个php类库管理器,http://docs.phpcompos
Wesley13
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4年前
Unity2D多分辨率屏幕适配方案
文章为转载,转载地址:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2Dtoolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。
天翼云开发者社区
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天翼云发布基于欧拉双版本的自研操作系统——CTyunOS
4月1315日,一年一度的欧拉开发者大会(openEulerDeveloperDay2022)在线上和线下同步举办。据了解,这是继去年11月,欧拉正式捐赠之后的首次社区开发者大会。 值得注意的是,中国电信天翼云作为openEuler开源社区的理事会成员,已经与社区开展关键技术的联合创新,目前已在内核、用户热补丁,Openstack等几个方面开展深入研
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