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循环队列
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Souleigh ✨
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3年前
为什么要用 setTimeout 模拟 setInterval ?
在JS事件循环之宏任务和微任务中讲到过,setInterval是一个宏任务。用多了你就会发现它并不是准确无误,极端情况下还会出现一些令人费解的问题。下面我们一一罗列..推入任务队列后的时间不准确定时器代码:setInterval(fn(), N);上面这句代码的意思其实是fn()将会在N秒之后被推入任务队列。所以,在setInterval
元旦
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3年前
每日一问(一)Handler相关知识
1、Handler负责发送Message和处理Mesage2、Message就是消息载体,可用what区分,也可传递对象3、MessageQueue消息队列,存储Message4、Looper循环取出MessageQueue里的Message交给Handler处理。5、一个线程只有一个Looper和MessageQueue,子线程中使用Handler一
Souleigh ✨
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3年前
JavaScript 引擎、事件循环、任务队列
一、先引用别人的一幅图(很好的概括了JS主线程和任务队列是如何执行的)1.JS引擎和runtime的区别:引擎:解释并编译代码,让它变成
Wesley13
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3年前
java并发面试常识之ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue是常用的线程集合,在线程池中也常常被当做任务队列来使用。使用频率特别高。他是维护的是一个循环队列(基于数组实现),循环结构在数据结构中比较常见,但是在源码实现中还是比较少见的。线程安全的实现 线程安全队列,基本是离不开锁的。ArrayBlockingQueue使用的是Reen
菜园前端
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1年前
什么是宏任务与微任务?
原文链接:事件循环机制在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,每一次tick的任务处理是比较复杂的。关键步骤如下:1.执行一个宏任务2.执行过程中如果遇到微任务,就将它添加到微任务的任务队列中3.宏任务执行完毕后,立即执行当前微任务队列中的所有微任务
Stella981
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3年前
Android视频直播流(三) YUV 数据的存储,以及播放
上一章写了YUV数据的获取,这里写写怎么把YUV数据保存起来,以及播放吧。因为YUV数据,都是从camera的回调里拿到的,所以不可以对回调进行阻塞,所以最好的处理方式就是:定义一个队列,在camera的回调里只管往队列里塞数据,在外部,用一个线程,死循环,利用队列的特性:有
Stella981
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3年前
Android HandlerThread和IntentService
HandlerThreadHandlerThread继承了Thread,它是一种可以使用Handler的Thread,它实现也很简单,就是在run中通过Looper.prepare()来创建消息队列,并且通过Looper.loop()来开启消息循环,这样再实际使用中就允许在HandlerThread中创建Handle了。publiccla
Wesley13
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3年前
JS异步的底层原理:单线程加事件队列
异步的底层原理:单线程事件队列。js的代码执行时单线程的,所谓单线程:就是js代码时从上到下按顺序依次执行的,一次只能做一件事情。事件队列可以看作一个容器,这个容器存储着js的回调函数,只有js代码执行结束后,才会去事件队列中调用这些回调函数。例:1//以下的代码先执行for循环,再输出sum值,然后输出正常代码执行,最后
Stella981
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3年前
Android消息循环分析
我们的常用的系统中,程序的工作通常是有事件驱动和消息驱动两种方式,在Android系统中,Java应用程序是靠消息驱动来工作的。消息驱动的原理就是:1\.有一个消息队列,可以往这个队列中投递消息;2\.有一个消息循环,不断从消息队列中取出消息,然后进行处理。在Android中通过Looper来封装消息循环,同时在其中封装了一个消息队
Stella981
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3年前
Android的消息循环与Handler机制理解
一、概念1、事件驱动型什么是事件驱动?就是有事了才去处理,没事就躺着不动。假如把用户点击按钮,滑动页面等这些都看作事件,事件产生后程序就执行相应的处理方法,就是属于事件驱动型。2、消息循环把需要处理的事件表示成一个消息,并且把这个消息放入一个队列。消息循环就是一循环,for或者while都一样。从消息队列里面取出未处理的消息,然后调用该消息的
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