从 生成器 到 promise+async
本文主要讲解js中关于生成器的相关概念和作用,以及到后面结合promise实现es7中的async原理,你将学习到js中异步流程控制相关知识1、认识生成器思考如下代码:javascriptletx1functionfoo()xbar()console.log(x)//3functionbar(
云英 云英
2年前
ioGame 网络游戏服务器框架、java 集群分步式的游戏服务器框架
愿景让网络游戏服务器的编程变得轻松简单!ioGame网络游戏服务器框架简介国内首个基于蚂蚁金服SOFABolt的java网络游戏服务器框架;无锁异步化、事件驱动的架构设计通过ioGame可以很容易的搭建出一
Stella981 Stella981
3年前
C#socket编程之实现一个简单的TCP通信
TCP(TransmissionControlProtocol)传输控制协议。是一种可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8c6341137d491d24e31
Stella981 Stella981
3年前
Spring Integration
1.SpringIntegration主要解决的问题是不同系统之间交互的问题,通过异步消息驱动来达到系统交互时系统之间的松耦合。2.SpringIntegration主要由Message,Channel和MessageEndPoint组成。3.Message:用来在不同部分之间传递的数据。由消息体(payload)和消息头(header
Stella981 Stella981
3年前
Hystrix——让你的服务更稳一点
摘要:1、为什么要用Hystrix在分布式服务环境下,服务之间的调用关系变得错综复杂,你是否担心依赖的服务延迟导致自己的服务也被拖跨呢?是否在苦苦思考如何优雅的对依赖服务进行异步调用呢?是否希望当流量高峰时自动进行...
Stella981 Stella981
3年前
Netty网络编程(初识)
Netty简单介绍核心架构图(现在还看不是很懂):!netty(https://static.oschina.net/uploads/img/201712/02192156_X1e5.png"netty")Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高
Stella981 Stella981
3年前
Flutter学习笔记(31)
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(31)异步更新UI(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fupwgh%2Fp%2F13100886.html)大家都知道,子线程不能操作UI控件,在我们Android的日常开发中,经常会遇
Stella981 Stella981
3年前
AsyncTask 工作原理分析
AsyncTask相信大家对他的使用并不陌生,它是谷歌官方提供的一种轻量级别的异步任务类,底层封装的是两个线程池和一个Handler.sDefaultExecutorSERIAL\_EXECUTOR用来Runnable排队用的,THREAD\_POOL\_EXECUTOR是用来真正执行任务的.我们先从execute()开始分析,execute
Stella981 Stella981
3年前
IM 协议的分析和选取 (XMPP&WebSocket)
IM业务涉及许多技术点,比如点对点通信,组播,实时语音和视频等等,不同的业务也是需要用不同的协议去实现。近期我们的项目面临许多IM业务比如群聊,群语音,群组播等等;有关IM的技术虽然我们有研究一段时间,但是受时间限制就只能先用了第三方でserver。语音技术不太熟悉,这里就基本的IM通信对我学习到的个别几个协议进行对比和说明(不熟悉的协议我就略过了)
Wesley13 Wesley13
3年前
ActiveMQ
1前言前一篇介绍了JMS有两种通信模型,一种是点对点通信,另一种是发布/订阅模型,本篇将会继续探讨这两种模型。本篇文章需要按照严谨的实验顺序才能获得相同的结果,这是因为消息持久化和持久订阅这两个特性的原因,在文章结尾和下一篇文章会做解答。\\所有的实验在启动之前都必须到管理后台删除相关的队列或者topic,否则数据也可能不同\\在A