从 生成器 到 promise+async
本文主要讲解js中关于生成器的相关概念和作用,以及到后面结合promise实现es7中的async原理,你将学习到js中异步流程控制相关知识1、认识生成器思考如下代码:javascriptletx1functionfoo()xbar()console.log(x)//3functionbar(
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4年前
C#socket编程之实现一个简单的TCP通信
TCP(TransmissionControlProtocol)传输控制协议。是一种可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8c6341137d491d24e31
Wesley13 Wesley13
4年前
GOF二十三种设计模式之工厂模式
先说一下面向对象设计的基本原则:OCP:开放原则,一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。DIP:依赖倒转原则,针对接口编程,不要针对实现编程。LoD:迪米特法则,只与直接相关的类通信,避免和陌生人通信。在平常的编程中,我们都是直接new一个对象,而在工厂模式中,将对象的创建统一进行管理和控制,将调用者与实现类进行解耦。下边是一个简单的
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4年前
Netty网络编程(初识)
Netty简单介绍核心架构图(现在还看不是很懂):!netty(https://static.oschina.net/uploads/img/201712/02192156_X1e5.png"netty")Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高
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4年前
Qt编写气体安全管理系统4
一、前言通信协议解析是整个系统的核心灵魂,绝大部分人做软硬件通信开发,第一步估计就是写demo将协议解析好,然后再慢慢写整个界面和操作流程等,在工业控制领域,modbus协议应用还是非常广泛的,这个系统用的也是modbus协议,采用此协议可以方便的用一些第三方的组态软件接入,兼容性更强,modbus只是个协议规约标准,至于使用串口还是网络还是其
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4年前
IM 协议的分析和选取 (XMPP&WebSocket)
IM业务涉及许多技术点,比如点对点通信,组播,实时语音和视频等等,不同的业务也是需要用不同的协议去实现。近期我们的项目面临许多IM业务比如群聊,群语音,群组播等等;有关IM的技术虽然我们有研究一段时间,但是受时间限制就只能先用了第三方でserver。语音技术不太熟悉,这里就基本的IM通信对我学习到的个别几个协议进行对比和说明(不熟悉的协议我就略过了)
Wesley13 Wesley13
4年前
ActiveMQ
1前言前一篇介绍了JMS有两种通信模型,一种是点对点通信,另一种是发布/订阅模型,本篇将会继续探讨这两种模型。本篇文章需要按照严谨的实验顺序才能获得相同的结果,这是因为消息持久化和持久订阅这两个特性的原因,在文章结尾和下一篇文章会做解答。\\所有的实验在启动之前都必须到管理后台删除相关的队列或者topic,否则数据也可能不同\\在A
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4年前
Linux实战教学笔记30:Nginx反向代理与负载均衡应用实践
1.1集群简介简单地说,集群就是指一组(若干个)相互独立的计算机,利用高速通信网络组成的一个较大的计算机服务系统,每个集群节点(即集群中的每台计算机)都是运行各自服务的独立服务器。这些服务器之间可以彼此通信,协同向用户提供应用程序,系统资源和数据,并以单一系统的模式加以管理。当用户客户机请求集群系统时,集群给用户的感觉就是
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4年前
Socket心跳机制
本文是我在实际工作中用到的Socket通信,关于心跳机制的维护方式,特意总结了一下,希望对朋友们有所帮助。Socket应用:首先Socket封装了tcp协议的,通过长连接的方式来与服务器通信,是由服务器和客户端两部分组成的,当客户端成功连接之后,服务器会记录这个用户,并为它分配资源,当客户端断开连接后,服务器会自动释放资源。但在实际的网络环