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菜鸟阿都
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4年前
django使用第三方模块实现重置密码功能
    为大家介绍一个django开发的利器,重置密码模块:djangopasswordreset,使用起来非常方便,但网上的相关资料很少,本人第一次使用,遇到了坑很深,所以特意和大家分享一下。    用django开发网站是个很方便的,并且有大量的第三方模块可以调用,djang
Alex799
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4年前
11个基于vue的UI框架_U.R.M.L
ElementUI来自中国,由与MintUI相同的开发者所创建。ElementUI是用于Web和桌面应用程序的桌面UI工具包,如果你需要开发Electron应用,这个库会是你的理想之选。iView是一个UI工具包,其中包含简洁又设计优雅的小部件和各种组件。iView团队维护非常及时,最近一次的更新在19年3
Wesley13
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4年前
BFT等5种主流区块链共识的开源实现
共识算法是实现自主产权区块链的必不可少的关键环节,本文列出社区中相对成熟的区块链共识算法开源实现,包括BFT共识、Raft共识、Paxos共识、PoW共识等,可供希望开发自主产权区块链的团队参考学习。相关推荐:区块链开发系列教程(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fww
Wesley13
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4年前
Java程序员必须掌握的常用Linux命令。
点击上方蓝色文字关注↑↑↑↑↑!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2ab1caa1208a42049d64b55b0b38f09f.jpg)Java程序员也是半个运维了,在日常开发中经常会接触到Linux环境操作。小公司的开发人员甚至是兼了全运维的工作,下面整理了一些常用的Linux操作命令。
Stella981
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4年前
Spring Boot(一):入门篇
一、什么是SpringBootSpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。用我的话来理解,就是SpringBoot其实不是什么新的框架,它默认配置了很多框架的使用方式,就像Ma
Wesley13
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4年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就代表
Stella981
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4年前
Jmeter+Ant+Jenkins接口自动化测试框架搭建for Windows
前言软件开发的V模型大家都不陌生,其中测试阶段分为单元测试→功能测试→系统测试→验收测试。其中单元测试一般由开发同学们自己完成,大部分测试具体实施(这里不包括用例设计)是从单体功能测试开始着手的。!(https://usergoldcdn.xitu.io/2018/11/12/16706895ac09c25d?imageView2/0/
Wesley13
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4年前
python fabric实现远程操作和部署
fabrictitle是开发,但是同时要干开发测试还有运维的活……为毛task\3不是salary\3(o(╯□╰)o)近期接手越来越多的东西,发布和运维的工作相当机械,加上频率还蛮高,导致时间浪费还是优点多。修复bug什么的,测试,提交版本库(2分钟),ssh到测试环境pull部署(2分钟),rsync到线上机器A
Stella981
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4年前
SpringBoot实现国际化i18n功能
最近新开发的项目中需要使用到国际化功能,项目是基于SpringBoot来进行开发,借此机会整理一篇关于SpringBoot实现国际化i18n功能的文章,分享给大家。依赖引入在SpringBoot的web项目中无需引入其他特殊的配置,默认的webstarter中便已经涵盖了所需的基础组件。对应的依赖pom配置如下:<depen
Wesley13
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4年前
MySQL——规范数据库设计
1.1、为什么需要设计当数据库比较复杂的时候,我们就需要设计了糟糕的数据库设计:数据冗余,浪费空间数据库插入和删除都会麻烦、异常【屏蔽使用物理外键】程序的性能差良好的数据库设计:节省内存空间保证数据库的完整性方便我们开发系统软件开发中
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