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应用开发
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冴羽
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4年前
从零实现一个 VuePress 插件
前言在中,我们使用VuePress搭建了一个博客,最终的效果查看:。但在搭建VuePress博客的过程中,也并不是所有的插件都能满足需求,所以本篇我们以实现一个代码复制插件为例,教大家如何从零实现一个VuePress插件。本地开发开发插件第一个要解决的问题就是如何本地开发,我们查看VuePress1.0官方文档的「」章节,并没有找到解决
亚瑟
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4年前
React之集成测试 – 测试概览
你可以用像测试其他JavaScript代码类似的方式测试React组件。现在有许多种测试React组件的方法。大体上可以被分为两类:渲染组件树在一个简化的测试环境中渲染组件树并对它们的输出做断言检查。运行完整应用在一个真实的浏览器环境中运行整个应用(也被称为“端到端(endtoend)”测试)。本章节主要专
Wesley13
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4年前
TARS于“中国PHP大会”首次全面发布PHP版本
2018年5月19日,在上海举行的第六届中国PHP开发者大会(PHPCon)上,TARS开源项目核心开发者梁晨(Ted)对PHP如何通过TARS构建高性能RPC框架做了经验分享,并首次全面发布了TARS的PHP版本。“现有PHP的开发生态,至少要做到功能完善、灵活、轻量和高效。 ”梁晨提道。他在分享中介绍了高性能RPC框架TARS的基本设计思想,
浩浩
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5年前
Android平台的崩溃捕获
1、简述在日常开发中,崩溃日志的捕获,至关重要。有一个好的日志,有利于开发者快速定位问题并解决。对于Android平台,我们可以使用现成的产品来捕获崩溃日志,这些产品包括Bugly、Firebase、友盟等,这些产品经过多年的迭代,对于日志捕获得比较全,也有很好的兼容性。但是作为开发者,我们不能仅仅满足于使用,最好还是知道其中背后的原理。要知道原
Stella981
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4年前
Android开发之漫漫长途 Ⅲ——Activity的显示之Window和View(2)
_该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能
Wesley13
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4年前
Unity 2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是现在,很多初学游戏开发的同学,在谈到Unity的时候,依然会认为Unity只能用于制作3D游戏的。实际上,Unity在2013年发布4.3版本的时候,就开始提供对制作2D游戏的支持了。例如,提供了一些专用于开发2D游戏的Unit
Stella981
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4年前
DevOps路线图
随着软件发布迭代的频率越来越高,传统的「瀑布型」(开发—测试—发布)模式已经不能满足快速交付的需求。2009年左右DevOps应运而生,简单地来说,就是更好的优化开发(DEV)、测试(QA)、运维(OPS)的流程,开发运维一体化,通过高度自动化工具与流程来使得软件构建、测试、发布更加快捷、频繁和可靠。过去的一年,越来越多的公司正在转型Dev
Wesley13
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4年前
Oracle:Java9破坏了一些东西,开发者仍用Java8
Java有个问题:Java语言和平台的开发速度比以往任何时候都要快,但许多开发人员仍旧坚持使用已经发布了五年的Java8。本周在伦敦举行的QCon会议上,TrishaGee,一位JetBrains的开发者,在发表演讲前在Twitter上进行了调查。78%的人表示,他们正在使用Java8。考虑她的粉丝大多倾向于使用最前沿的技术,实
Stella981
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4年前
26种JavaScript优化技术
开发人员的生活总是在学习新事物。作为前端开发人员必须知道一些使我们的代码如何更优雅,工作更轻松的技巧。也许你已经进行了很长时间的JavaScript开发,但有时你可能没有使用不需要解决或编写一些额外代码即可解决问题的最新功能。这些技术可以帮助你编写干净且优化的JavaScript代码。1\.多个条件判断//lo
Wesley13
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4年前
Mysql高级
Mysql高级day031\.应用优化前面章节,我们介绍了很多数据库的优化措施。但是在实际生产环境中,由于数据库本身的性能局限,就必须要对前台的应用进行一些优化,来降低数据库的访问压力。1.1使用连接池对于访问数据库来说,建立连接的代价是比较昂贵的,因为我们频繁的创建关闭连接,是比较耗费资源
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