Wesley13 Wesley13
3年前
H5游戏开发:横屏适配
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/47de65ea09400742fe6f94e31617515ec36.jpg)对于移动端的轻量级HTML5互动小游戏(简称为H5轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。!(https://oscimg.oschina.
Easter79 Easter79
3年前
TouchVG已按平台拆分
移动设备矢量绘图开源框架TouchVG(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Ftouchvg)支持iOS、Android、Windows(Win32/WPF)。以前这些都在一个项目中,给版本管理和下载使用带来些复杂性。现在已按不同平台拆分为不同
Stella981 Stella981
3年前
2016年度 JavaScript 展望(上)
【编者按】本文作者为资深Web开发者TJVanToll,TJ专注于移动端Web应用及其性能(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.oneapm.com%2Ftags%25E6%2580%25A7%25E8%2583%25BD.html),是《jQue
Stella981 Stella981
3年前
Charles使用教程(转)
前言:Charles是在Mac下常用的网络封包截取工具,在做移动开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。一、主界面介绍 !(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/7116457c81bb07dc4b471e4.png?imageM
可莉 可莉
3年前
2016年度 JavaScript 展望(下)
【编者按】本文作者为资深Web开发者TJVanToll,TJ专注于移动端Web应用及其性能(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.oneapm.com%2Ftags%25E6%2580%25A7%25E8%2583%25BD.html),是《jQue
Stella981 Stella981
3年前
HTML前端开发App汇总
1、webApp(1)what        WebApp就是运行于网络和标准浏览器上,基于网页技术开发实现特定功能的应用。(2)why         第一、使用W3C标准的HTML(标准通用标记语言下的一个应用)语言开发,能够轻松实现跨平台,移动应用开发者不再需要考虑
Stella981 Stella981
3年前
N821_JB_V1.8 root全教程 LZ亲测
N821\_JB\_V1.8root全教程LZ亲测夏新N820论坛|N821大V进步版移动叔叔(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fbbs.ydss.cn%2Fthread28296511.html)N821\_JB\_V1.8root全教程LZ
Stella981 Stella981
3年前
Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包
Flutter1.0正式版:Google的便携UI工具包文/TimSneath,GoogleDart&Flutter产品组产品经理Flutter是Google打造的UI工具包,通过一套代码同时在iOS和Android上构建媲美原生体验的精美应用!如今,移动开发者们在同时兼容iOS和Android
可莉 可莉
3年前
2016年度 JavaScript 展望(上)
【编者按】本文作者为资深Web开发者TJVanToll,TJ专注于移动端Web应用及其性能(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.oneapm.com%2Ftags%25E6%2580%25A7%25E8%2583%25BD.html),是《jQue
Stella981 Stella981
3年前
Android开发之道(1)搭建开发环境以HelloWorld例程
转载请注明本文来自:编程艺术家Poechant的CSDN博客http://blog.csdn.net/poechant(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fpoechant)本人平日以后端开发为主业,最近对移动的应用层开发有些兴趣,