Wesley13 Wesley13
3年前
java中如何处理高并发
1 从最基础的地方做起,优化我们写的代码,减少必要的资源浪费。 a、避免频繁的使用new对象,对于整个应用只需要存在一个实例的类,我们可以使用单例模式。对于String连接操作,使用StringBuffer或StringBuilder,对于工具类可以通过静态方法来访问。 b、避免使用错误的方式,尽量不用instanceof做条件判断。使用java
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3年前
java并发处理 (同步与原子性)
3、线程同步与原子性线程安全:每一个线程只做自己的工作固然好,但是线程之间经常会相互影响(竞争或者合作),多个线程需要同时操作同一个资源(比如一个对象)是常有的事。这个时候,线程安全问题就出现了。举一个《thinkinginjava》第四版中的例子。有一个EvenGenerator类,它的next()方法用来生成偶数。如下:public
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3年前
Java并发(六):volatile的实现原理
synchronized是一个重量级的锁,volatile通常被比喻成轻量级的synchronizedvolatile是一个变量修饰符,只能用来修饰变量。volatile写:当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存。volatile读:当读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的
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3年前
Java 编程要点之并发(Concurrency)详解
本文同步至http://www.waylau.com/essentialjavaconcurrency(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.waylau.com%2Fessentialjavaconcurrency)计算机用户想当然地认为他们的系统在一个时
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3年前
Java多线程与并发之ThreadLocal
1\.ThreadLocal是什么?使用场景ThreadLocal简介ThreadLocal是线程本地变量,可以为多线程的并发问题提供一种解决方式,当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,
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3年前
Java并发之Condition的实现分析
一、Condition的概念介绍回忆synchronized关键字,它配合Object的wait()、notify()系列方法可以实现等待/通知模式。对于Lock,通过Condition也可以实现等待/通知模式。Condition是一个接口。Condition接口的实现类是Lock(AQS)中的
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3年前
Java并发编程:Callable、Future和FutureTask
在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。  这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。  如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。  而自从Java1.5开始,就提供了Callable和Future
Stella981 Stella981
3年前
Python基础并发编程——操作系统
一、操作系统简介1、手工操作——穿孔卡片 1946年第一台计算机诞生20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式。此时还没有操作系统的概念。程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行;计算
九路 九路
3年前
go并发模式二:任务的控制
任务的控制任务的控制,主要涉及到以下几个方面非阻塞等待超时机制任务中断/退出优雅退出1非阻塞等待go//非阻塞等待,收到数据,返回数据,以及true,收不到数据,返回"",falsefuncnonBlockWait(cchanstring)(string,bool)select//如果没有收到值,会阻塞在此casem:<c:returnm,true//上面的case是阻塞的,收不到值就会等待,但是加了default,就变成非阻塞了//因为上面的