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4年前
Java并发之ReentrantLock源码解析
Java并发之ReentrantLock源码解析Condition在上一章中,我们大概了解了Condition的使用,下面我们来看看Condition再juc的实现。juc下Condition本质上是一个接口,它只定义了这个接口的使用方式,具体的实现其实是交由子类完成。cpublicinterfaceConditionvoidawait()
Wesley13 Wesley13
3年前
java并发编程实践 笔记 2017
\TOC\javaIO模型BIO:JDK1.4之前的IO,阻塞IONIO:linux多路复用技术(select模式)实现IO事件的轮询方式:同步非阻塞的模式,这种方式目前是主流的网络通信模式Mina,netty网络通信框架AIO:jdk1.7
Wesley13 Wesley13
3年前
java并发编程之二
CountDownLatch类  允许一个或多个线程等待直到在其他线程中执行的一组操作完成的同步辅助。  CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成了任务,然后在
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发机制底层实现原理
锁的膨胀过程预备知识CAS硬件对并发的支持在大多数处理器架构(包括IA32和Sparc)中采用的方法是实现一个比较并交换(CAS)指令,CAS包含了3个操作数——内存位置(V),预期原值(A),拟写入的新值(B),当且仅当VA时,CAS才会通过原子方式用新值(B)来更新(V)原有的值,无论操作成
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发辅助类的使用
\TOC\1.概述本文主要对Java中的关于并发的类的使用写一遍Demo.具体涉及到的类有:1.CountdownLatch2.CyclicBarrier3.Semaphore2.CountdownLatchCountdownLatch类位于java.util.concu
Wesley13 Wesley13
3年前
go并发基础数据加锁解锁
packagemain//go携程共享数据//加锁解锁操作//同步锁import("sync""fmt")funccomputed(dataint,locksync.Mutex){lock.Lock()//加锁霸占
Stella981 Stella981
3年前
SpringBatch系列之并发并行能力
1、概要大多数任务都能够通过简单的单进程单线程任务处理好,但是还有一大部分现实诉求无法满足。批量任务存在两种并行模式单进程、多线程多进程我们也可以细分为多线程Step(单进程)MultithreadStep并行Step(单进程)ParallelSteps对Step进行远程分块(
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3年前
Java并发(四)BlockingQueue的使用
    wait()和notifyAll()方法以一种非常低级的方式解决了任务互操作的问题,即每次交互时都需要握手。在许多情况下,你可以瞄准更高的抽象级别,使用同步队列来解决任务协作的问题。同步队列在任何时刻都只允许一个任务插入或移除元素。在java.util.concurrent.BlockingQueue接口中提供了这个队列,这个接口有大量的标准实现。你
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发新构件之DelayQueue
    DelayQueue主要用于放置实现了Delay接口的对象,其中的对象只能在其时刻到期时才能从队列中取走。这种队列是有序的,即队头的延迟到期时间最短。如果没有任何延迟到期,那就不会有任何头元素,并且poll()将返回null(正因为这样,你不能将null放置到这种队列中)    下面是一个示例,其中的Delayed对象自身就是任务,而Delaye
Wesley13 Wesley13
3年前
C++多进程并发框架
三年来一直从事服务器程序开发,一直都是忙忙碌碌,不久前结束了职业生涯的第一份工作,有了一个礼拜的休息时间,终于可以写写总结了。于是把以前的开源代码做了整理和优化,这就是FFLIB。虽然这边总结看起来像日记,有很多废话,但是此文仍然是有很大针对性的。针对服务器开发中常见的问题,如多线程并发、消息转发、异步、性能优化、单元测试,提出自己的见解。面对的问题