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帕累托
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九路
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3年前
Swift版UITextView自定义占位词,最大长度
最近这段时间在搞一个Swift的项目,算是帮朋友做的吧,虽然有点累但是自己也是从中学到了很多东西,其中自己也封装了一些常用的控件,最近忙完公司的项目以后就整理一下自己的心得。。希望大家一起学习!最近项目需要,很多的地方都用到了UITextView来实现一些需求,需要设置占位词和最大的长度,这里我是简单的封装了一下,希望大家多多指正,话不多说,上代码:
Python进阶者
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2年前
手把手教你使用Python打造一款摸鱼倒计界面
大家好,我是吴老板。前言前段时间在微博看到一段摸鱼人的倒计时模板,感觉还挺有趣的。于是我用了一小时的时间写了个页面出来摸鱼办地址(当然是摸鱼的时间啦)。模板是这样的:摸鱼办公室🐟你好,摸鱼人,工作再累,一定不要忘记摸鱼哦!有事没事起身去茶水间去廊道去天台走走,别老在工位上坐着。多喝点水,钱是老板的,但命是自己的!🐟距离周末放假还有
Stella981
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3年前
MFC Activex 开发、ocx打包成cab、部署、测试、自动升级
小小抱怨下:也许是MFC现在用的人少的缘故。在国内和国外都基本上找不到什么全的资料。特别是ocx打包成Cab时的安装文件inf的编写方面,国内基本上是copy,抄的还一知半解。查找个资源真心的累啊。现在将编写步骤和遇到的问题以及问题的解决办法记录下来。有的资源是参考了别人的博文,有引用的地方将附上连接,再次感谢这些博主,如有侵权,请联系本人,
Stella981
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3年前
Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(二)
这篇接着《Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)》,时隔3个月才出这篇,在此期间还有不少机油们,要求出续集,期间在公司那边事情太多,一直帮公司前人做的项目擦屁股,到目前为止,完成了差不多,累啊,相信大家都有体会,做前人留项目,基本上坑爹情况多。费了这么多话,给干货了! 接着上一篇写一个3D人物模型,随着身体指示,产
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