陈发良 陈发良
3年前
工作问题记录总结2021--1
1问题:在ios设备,怎么判断玩家是从通过浏览器进入,还是通过主屏幕点击进来的?解决方法:(不刷新页面,但是改变页面的url地址)1用户在第一次使用浏览器进入的时候,给url地址添加标记,2当用户添加到主屏幕的时候,就多了标记3网页打开的时候,判断是否有这个标记,如果有这个标记,就是通过主屏幕进入,如果没有这个标记,就是通过浏览器进入主
春风化雨 春风化雨
1年前
Snagit for mac(屏幕截图录屏编辑工具)
Snagitformac中文版是非常有名的屏幕截图软件,图象可保存为BMP、PCX、TIF、GIF、PNG或JPEG格式,也可以存为视频动画。如果您想要突出显示图像的某些地方,或者您需要录制视频演示文稿,那么请使用snagit屏幕截图工具,使用其内置强大的
Stella981 Stella981
3年前
Android Jetpack 库架构组件 ViewModel+LiveData 基础使用
ViewModel是什么ViewModel类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存。为什么ViewModel类中的数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存?因为ViewModel的生命周期长于组件(Activi
Stella981 Stella981
3年前
ALV Tree
找相关的alvtreedemo:se38bcalv\_tree\1.创建对话屏幕由于ALV没有专门实现的控件,需要先在对话屏幕100上增加一个用户自定义控件区域(CustomControl),名为CONTAINER1!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ed7c8537b24e1a1c
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity中鼠标拖动物体移动的算法
鼠标拖动物移动在游戏设计上用的非常多,像飞机射击游戏,我来分享下我的思路:  我的思路: 因为鼠标的屏幕坐标是二维的,物体是世界坐标,三维的。首先将鼠标的屏幕坐标转换为三维的世界坐标,这样为了计算鼠标与物体位置之间的距离,再将移动后的鼠标的屏幕坐标转换为世界坐标,加上之前的距离量,将和值赋给物体坐标,就可以实现了。C算法实现:IEnumera
Stella981 Stella981
3年前
Linux命令(干货)
@vim编辑快捷键ctrln是自动补齐ctrlp是往上选择ctrlf是下一屏幕ctrlb是上一屏幕w:是移动一个单词b:是向前一个单词d^:当前行中,删至行首d$:当前行中,删至行尾y^:当前到行头的内容y$:复制当前到行尾的内容
凿壁偷光 凿壁偷光
1年前
录屏截图标注工具CleanShot X 4.5激活版
CleanShotX是一款Mac截图和录屏工具。它可以帮助用户快速截取屏幕上的任何内容,并提供了丰富的标注和编辑工具,方便用户进行后续处理和分享。此外,CleanShotX还支持录制屏幕和摄像头视频,并提供了多种录制模式和设置选项,满足不同用户的需求。
铁扇公主 铁扇公主
1年前
快速捕捉屏幕上的任何内容就选 Snagit 最新中文
Snagit是一款屏幕截图和视频录制软件,它可以帮助用户快速捕捉屏幕上的任何内容,并将其编辑、标注和共享。以下是Snagit的特点:多种截图模式:支持全屏截图、窗口截图、区域截图、延时截图等多种截图模式,满足不同用户的需求。视频录制:除了截图,Snagit
铁扇公主 铁扇公主
1年前
Mac电脑屏幕实时录制软件 iShowU Instant最新激活
iShowUInstant是一款运行在Mac平台上的屏幕录制软件。它功能强大,支持同时录制电脑屏幕与摄像头,非常方便用户用来制作教学视频、游戏攻略视频等,同时还支持音频混合录制、iPhoto集成等功能。以下是iShowUInstant软件的一些主要功能和特