浩浩 浩浩
3年前
【Flutter实战】流式布局(Wrap、Flow)
4.4流式布局在介绍Row和Colum时,如果子widget超出屏幕范围,则会报溢出错误,如:dartRow(children:<WidgetText("xxx"100),);可以看到,右边溢出部分报错。这是因为Row默认只有一行,如果超出屏幕不会折行。我们把超出屏幕显示范围会自动折行的布局称为流式布局。Flutt
Wesley13 Wesley13
3年前
iOS 开发屏幕适配尺寸
iPhone4         width 320        height 480iPhone5/5s      width 320        height 568iPhone6         width 375  
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity屏幕自适应原理
本节记录内容来自于siki学院的“暗黑战神”系列  先讲一下自适应问题的来源:  !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3e8ea1c20167fa5969e4165c13c972076e6.png)  如上图所示,我们现在的画布里有两个按钮,且当前屏幕分辨率设为了1334\750。  假如我们改变一下
Stella981 Stella981
3年前
IBC+Palette 实现屏幕内容编码优化
在屏幕内容编码中采用IBCPalette编码技术可显著提升其压缩效率。本文主要介绍了腾讯屏幕内容编码优化技术探索与实践:加入IBCPalette编码工具集,并针对屏幕内容优化ME模块等。本文由腾讯音视频实验室视频编码技术负责人,王诗涛在LiveVideoStack线上分享中的演讲内容整理而成。文/王诗涛整理/LiveVideo
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity环境下制作小球移动吞噬方块的小游戏
制作内容小球移动吞噬转动的方块!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up9e148eef2eb269860aef6d3e44739a64b37.png)制作工具Unity、Vscode制作步骤1、新建项目,下载材质素材,创建文件夹(scenes场景、脚本scripts、p
Stella981 Stella981
3年前
Android 屏幕适配方案
1、概述大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实适配的问题在web页面的设计中理论上也存在,为什么这么说呢?电脑的显示器的分辨率、包括手机分辨率,我敢说分辨率的种类远超过Android
公孙晃 公孙晃
1年前
「最新」Snagit for mac v2024.0.1中文破解版 支持M1
是一款非常实用的屏幕截图和视频录制工具,适用于Mac用户。它具有强大的编辑功能,可以帮助您轻松地创建高质量的截图和视频,并且还支持录制屏幕上的操作。使用Snagit,您可以轻松地截取整个屏幕、窗口、选定的区域或滚动页面,并将其保存为图像或视频文件。此外,该
流浪剑客 流浪剑客
1年前
Macos屏幕录像软件:ScreenFlow for Mac汉化版
是一款Mac平台上的屏幕录制和视频编辑软件。它可以帮助用户轻松地记录屏幕上的任何内容,包括应用程序、PowerPoint幻灯片、网站浏览等,并且还能捕捉计算机麦克风和摄像头的音频和视频。除了屏幕录制功能外,ScreenFlow还包括一个强大的视频编辑器,您
燕青 燕青
1年前
Dropshare 5 专业的网络文件共享工具 支持M1
是一个Mac应用程序,允许您将文件、屏幕截图和屏幕录制上传到各种托管服务。它提供安全的文件共享功能,并与AmazonS3、GoogleDrive和Dropbox等流行的云存储提供商集成。Dropshare5的一些主要功能包括可自定义的上传目的地、自动屏幕截