Stella981 Stella981
3年前
Qt视频显示类QVideoWidget的使用说明与代码演示
      先简要说明下视频显示,视频文件想在电脑屏幕上显示,需要承载在UI控件上,例如MFC,可以用Picture控件,C可以用PictureBox,Qt可以用QOpenGLWidget等,不同的UI库,实现方法不同。当然这只是像素的展示,还涉及到音视频编解码,同步等。这些,UI库可能就做不到了,需要借助第三方库,例如大名鼎鼎的FFmpeg,SDL
Easter79 Easter79
3年前
Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯
Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOSapp和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便。GoEasy上架DCloudUniapp插件市场已经有一个多月了,收到很多Uniapp开发人员的赞扬和好评,小编在此隔着屏幕向大家鞠躬,小编和GoEasy团队会继续努力,持续为Uniapp开发者提供最简单且优雅的A
Stella981 Stella981
3年前
React 第一个小游戏(井字棋)知识关键点
1、React是一个声明式,高效且灵活的用于构建用户界面的JavaScript库通过使用组件来告诉React我们希望在屏幕上看到什么。当数据发生变化时,React会高效的更新并重新渲染我们的组件2、render返回了一个React元素,这是一种对渲染内容的轻量级描述。大多数的React开发者使用了一种名为"JSX"的特
Stella981 Stella981
3年前
Android 性能优化之减少UI过度绘制
什么是过度绘制(OverDraw)在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源。过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿。还好系统有提供GPU过度绘制调试工具会在屏幕上用不同的颜色,来表明一个像素点位被重复绘制的次数。
Wesley13 Wesley13
3年前
H5游戏开发:指尖大冒险
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/369013c1a595933af38e7d5078dddccecf0.jpg)在今年八月中旬,《指尖大冒险》SNS游戏诞生,其具体的玩法是通过点击屏幕左右区域来控制机器人的前进方向进行跳跃,而阶梯是无穷尽的,若遇到障碍物或者是踩空、或者机器人脚下的阶砖陨落,那么游戏失败。
Stella981 Stella981
3年前
FormMaking 1.2.20 更新了~,迎来多终端适配和表格布局优化
介绍本次更新除了一些常规的优化和bug修复外,特别针对多终端适配和表格布局进行了优化,下面来看看这两个更新内容。多终端适配我们在设计表单的时候,有时可能需要在不同的设配上(pc、pad、mobile)展示不同的效果,现在我们将这三种设备屏幕宽度加入到设计器中,让设计的时候更加直观的查看。!(https://oscimg.o
Stella981 Stella981
3年前
Html5 Canvas画线有毛边解决方法
Html5Canvas所有的画线指令画出来的线条都有毛边(比如lineTo,arcTo,strokeRect),这是因为在Canvas中整数坐标值对应的位置恰巧是屏幕象素点中间的夹缝,那么当按这样的坐标进行线条渲染时所要用到的就是夹缝两边的象素点,这样即便设置了lineWidth为1也将看到两个象素效果的线条,解决方法原象素点0.5进行偏移。下
Wesley13 Wesley13
3年前
fullscreen图片全屏并保持宽高比例的背景图
     您可否曾经想过在您的网站上有一副时常能填满屏幕而又能保持宽高比的背景图片呢?还有它必须是居中的,而不是集中在图片左上角?此插件就能满足您的以上需求。你可以通过demo来查看,然后你可以发现它能够在所有允许javascript运行的浏览器上完美的运行。当然IE浏览器的话是需要一些额外的代码,在此我推荐unitpngfix去处
赵颜 赵颜
10个月前
生物识别规划人脸识别方案的概述和特点
方案概述人脸识别方案采用高性能AI芯片,支持RGB和IR摄像头,支持LCD显示屏。方案特点•普通RGB摄像头和IR摄像头同时参与3D成像RGB摄像头支持屏幕回显•双目摄像头得到特征点视差计算人脸相对3D深度信息,同时利用可见光和红外光谱信息,活体更难伪造可
京东云开发者 京东云开发者
5个月前
离开工位老是忘记锁屏?试着让电脑自动完成这事吧!
1.场景说明公司要求离开工位要立刻锁定电脑屏幕防止信息泄露,但无论是使用锁屏快捷键还是设置触发角,总感觉不得劲。想想汽车现在基本都是自动锁车了,电脑它就不能自己锁屏吗?于是抽空搜罗了一些自动化的解决方案,并按照Win和Mac进行分类。2.配置方式2.1Wi