Wesley13 Wesley13
3年前
java入门笔记
System.out.println();输出int整数类型不能以数字开头区分大小写inta0int的范围2的31次方到2的31次方21亿左右2个int型运算后仍为int除法没有余数14/52%模运算14%54求余数.
Stella981 Stella981
3年前
Intellij IDEA就这样配置,快到飞起!
_作者:琦彦_blog.csdn.net/fly910905/article/details/77868300目录1.设置maven2.IDEA设置代码行宽度3.IDEA 提示不区分大小写4.IntelliJ强制更新MavenDependencies5.idea的环境配置默认保存位置6.隐藏不想看到的文件或者
Stella981 Stella981
3年前
Python yaml
原文链接: Pythonyaml(https://my.oschina.net/ahaoboy/blog/1837163)  YAML语言(发音/ˈjæməl/)的设计目标,就是方便人类读写。它实质上是一种通用的数据串行化格式。    它的基本语法规则如下:    1、大小写敏感    2、使用缩进表示层级关系    
Stella981 Stella981
3年前
Qt视频显示类QVideoWidget的使用说明与代码演示
      先简要说明下视频显示,视频文件想在电脑屏幕上显示,需要承载在UI控件上,例如MFC,可以用Picture控件,C可以用PictureBox,Qt可以用QOpenGLWidget等,不同的UI库,实现方法不同。当然这只是像素的展示,还涉及到音视频编解码,同步等。这些,UI库可能就做不到了,需要借助第三方库,例如大名鼎鼎的FFmpeg,SDL
Easter79 Easter79
3年前
Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯
Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOSapp和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便。GoEasy上架DCloudUniapp插件市场已经有一个多月了,收到很多Uniapp开发人员的赞扬和好评,小编在此隔着屏幕向大家鞠躬,小编和GoEasy团队会继续努力,持续为Uniapp开发者提供最简单且优雅的A
Wesley13 Wesley13
3年前
OGG安装配置详细步骤(一)
1、安装GoldenGate每个GoldenGate实例可支持5000个Extract和Replicat进程每个Extract和Replicat需要2550M或更多的内存,这取决于系统的事物量和事物大小GoldenGate实际使用的物理内存由操作系统控制和管理,GoladenGate缓存管理器利用
Stella981 Stella981
3年前
React 第一个小游戏(井字棋)知识关键点
1、React是一个声明式,高效且灵活的用于构建用户界面的JavaScript库通过使用组件来告诉React我们希望在屏幕上看到什么。当数据发生变化时,React会高效的更新并重新渲染我们的组件2、render返回了一个React元素,这是一种对渲染内容的轻量级描述。大多数的React开发者使用了一种名为"JSX"的特
Stella981 Stella981
3年前
Android 性能优化之减少UI过度绘制
什么是过度绘制(OverDraw)在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源。过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿。还好系统有提供GPU过度绘制调试工具会在屏幕上用不同的颜色,来表明一个像素点位被重复绘制的次数。
Wesley13 Wesley13
3年前
H5游戏开发:指尖大冒险
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/369013c1a595933af38e7d5078dddccecf0.jpg)在今年八月中旬,《指尖大冒险》SNS游戏诞生,其具体的玩法是通过点击屏幕左右区域来控制机器人的前进方向进行跳跃,而阶梯是无穷尽的,若遇到障碍物或者是踩空、或者机器人脚下的阶砖陨落,那么游戏失败。
小万哥 小万哥
2年前
Java基础知识:面试官必问的问题
数据类型基本类型byte/8char/16short/16int/32float/32long/64double/64boolean/boolean只有两个值:true、false,可以使用1bit来存储,但是具体大小没有明确规定。JVM会在编译时期将bo